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  • 图形

    图形 图形 Unity 提供了惊人的视觉保真度、渲染力和临场感。 Unity 为你的游戏提供符合直觉的实时全局光照和基于物理的着色器。从白天,到晚上霓虹灯的绚丽辉光;从光晕,到昏暗的午夜街道和阴暗的隧道 — 支持在任意平台上创建令人着迷和回味无穷的游戏。 本章将介绍光照、摄像机、材质、着色、纹理、粒子效果和视觉效果等内容。 另...
  • 图形

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  • 文档小助手(向导)

    特别提示 如果你希望提高开发效率,请务必认真看文档。 因为文档内容较多,所以很希望你能根据自己的水平,有选择性地选择文档阅读。 下方会根据不同水平而进行一些引导性阅读,熟练的大佬自由阅读。 例如:没有任何开发基础,且首次使用Go语言开发,强烈建议先学习Go语言基础。 Add how-to article 标题 创建者 已修改 如何找到历史版...
  • 17.CPU与分支预测

    17.CPU与分支预测 流水线技术的诞生 发扬光大 特斯拉与流水线 CPU 与超级工厂 机器指令与流水线 当 if 遇到流水线 预测未来 程序员的心思你别猜 编写 If else时需要注意什么 性能优化 总结 17.CPU与分支预测 18世纪流水线的诞生带来了制造技术的变革,人类当今拥有琳琅满目物美价廉的商品和流水线技术的...
  • 9. Android中判断app何时启动和关闭的技术研究

    Android中判断app何时启动和关闭的技术研究 存在的问题 让我们开始吧 进一步的思考 校验时间 CPU休眠 判断app是如何启动的 跟踪启动机制 设置启动机制 跟踪链接点击事件 跟踪通知事件 Android中判断app何时启动和关闭的技术研究 只有两种东西能让一个团队团结,恐惧或忠诚。—-《速度与激情7》 原文链接:h...
  • 165. Compare Version Numbers

    题目描述(中等难度) 解法一 解法二 总 题目描述(中等难度) 比较两个版本号,version1 大于 version2 就返回 1 ,相等返回 0 ,小于就返回 -1 。比较的时候先比较最左边的数字,相等的话再比较后一个,以此类推。 解法一 这道题今年笔试的时候遇到好几次了,没想到竟然是 leetcode 的原题。思路很简单,...
  • 世界设置

    世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积光渲染 光集团 世界设置 雾场通道 参考 面板 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0.0...
  • 定期采购

    定期采购 处理意外 人工生成需求 销售预测 生产计划 定期采购 The master production plan, sometimes called the MPS (Master Production Schedule), enables you to generate forecasts for incoming and outgoi...
  • 世界设置

    世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积/音量 灯光组 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....
  • 世界设置

    世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积/音量 灯光组 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....