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4 流的选择(指定)
5466
2018-05-26
《ffmpeg 翻译文档(ffmpeg中文文档)》
4 流的选择(指定) 4 流的选择(指定) 默认情况下,ffmpeg 把输入文件每种类型(视频、音频和字幕)仅仅采用一个流转换输出到输出文件中,就是把最好效果的流进行输出:对于视频就是质量最高的流,对于音频就是包含最多声道的,对于字幕则是第一个字幕轨道,如果有多个同型同率(同样类型,码率相同)则选用索引号最小的流。 当然,你可以禁用默认设置,而采用...
模拟桌面操作API
526
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
模拟桌面操作API 用途 鼠标自动化对象: Mouse 类型文件定义 API介绍 move(x, y): void moveSmooth(x: number, y: number, seconds?: number): void drag(x: number, y: number): void setDelay(delay: number): vo...
fold - 控制文件内容输出时所占用的屏幕宽度
524
2020-04-18
《Linux命令大全搜索工具 v1.5.1》
fold - 控制文件内容输出时所占用的屏幕宽度 补充说明 语法 选项 参数 fold - 控制文件内容输出时所占用的屏幕宽度 控制文件内容输出时所占用的屏幕宽度 补充说明 fold命令 用于控制文件内容输出时所占用的屏幕宽度。fold命令会从指定的文件里读取内容,将超过限定列宽的列加入增列字符后,输出到标准输出设备。若不指定任何文件...
背景知识
274
2023-11-30
《强大的音视频处理工具:FFmpeg》
字幕背景知识 字幕背景知识
brightness2016
470
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
brightness2016 概述 setBrightness params 示例代码 可用性 getBrightness callback(ret,err) 示例代码 可用性 setAppBrightness params 示例代码 可用性 brightness2016 来自于:开发者立即使用 setBrightnes...
多分辨率适配方案
1313
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
授予访问“目录”屏幕的权限
463
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
授予访问“目录”屏幕的权限 授予访问“目录”屏幕的权限 使用 UI 授予访问权限 Notes 宽容 严格 授予访问“目录”屏幕的权限 ENTERPRISE 授予访问“目录”屏幕的权限 您可以授予访问 Catalog 标签的用户权限。新用户默认没有权限。 注意: 此程序可授予访问目录 屏幕的全部用户权限。如果您希望配置更加细分...
多分辨率适配方案
816
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
navigationMenu
956
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
navigationMenu 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 hidden 示例代码 补充说明 可用性 hide 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 补充说明 可用性 close 示例代码 补充说明 可用性 navigationM...
交互 - 辅助功能
1556
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
辅助功能 辅助功能 iOS 为听觉和视觉以及其他地方伤残者提供了广泛的辅助功能。几乎所有的基于 UIKit 进行开发的应用只需花费极少量的功夫就可以配置辅助功能,即使应用的功能一般也可使得所有人获得平等参与体验的机会。 为交互元素提供图片,图标以及提供备用文本标签。 备用文本标签在屏幕上是不可见的,但它们让 VoiceOver 作为向导以听得见的...
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