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  • 基本体

    基本体 NURBS曲线 NURBS圆环 NURBS曲面 NURBS圆柱 NURBS球体 NURBS环体 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 曲线 快捷键: Shift-A See also 在添加曲线时,有一些常见的选项,如其他 对象 。 在物体/编辑模式下,添加曲面 菜单提供六种不同的曲面基本体:...
  • 基本结构

    基本结构 结构 分类 基本结构 结构 PL/SQL块中可以包含子块,子块可以位于PL/SQL中任何部分。PL/SQL块的结构如下: 声明部分:声明PL/SQL用到的变量、类型、游标、局部的存储过程和函数。 DECLARE 说明: 不涉及变量声明时声明部分可以没有。 对匿名块来说,没有变量声明部分时,可以省去DECLARE关键字...
  • 基本体

    基本体 贝塞尔曲线 贝塞尔圆环 NURBS曲线 NURBS圆环 路径 空头发 属性 属性 曲面 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 曲线 快捷键 Shift-A See also 在添加曲线时,有一些常见的选项,如其他 对象 。 Note 最终,所有的原始曲线都将被替换为使用用于头发曲线的相同的...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A 在对象模式下,Add 菜单提供了三种不同的蜡笔基元,其中包含预设材质和 2D 图层: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构成的...
  • 基本结构

    基本结构 结构 分类 基本结构 结构 PL/SQL块中可以包含子块,子块可以位于PL/SQL中任何部分。PL/SQL块的结构如下: 声明部分:声明PL/SQL用到的变量、类型、游标、局部的存储过程和函数。 DECLARE 说明: 不涉及变量声明时声明部分可以没有。 对匿名块来说,没有变量声明部分时,可以省去DEC...
  • 基本体

    基本体 NURBS曲线 NURBS圆环 NURBS曲面 NURBS圆柱 NURBS球体 NURBS环体 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 曲线 快捷键 Shift-A See also When adding curves there are some common options like other...
  • 基本体

    基本体 贝塞尔曲线 贝塞尔圆环 NURBS曲线 NURBS圆环 路径 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 曲线 快捷键 Shift-A See also When adding curves there are some common options like other Objects . 在物体/编辑...
  • 基本说明

    基本说明 环境版本 一、适配器启动器 二、启动器 2.1 启动器配置 application.yml canal相关配置部分说明 适配器相关配置部分说明 2.2 同步管理REST接口 2.2.1 查询所有订阅同步的canal destination或MQ topic 2.2.2 数据同步开关 2.2.3 数据同步开关状态 2.2.4 手动...
  • 基本用法

    基本用法 基于源代码转写的ProgramTranslator 基于trace的TracedLayer 比较ProgramTranslator和TracedLayer 基本用法 PaddlePaddle主要的动转静方式是基于源代码级别转换的ProgramTranslator。其基本原理是通过分析Python代码来将动态图代码转写为静态图代码,并在...