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  • 后台加载

    后台加载 使用 ResourceLoader 示例 后台加载 Commonly, games need to load resources asynchronously. When switching the main scene of your game (e.g. going to a new level), you might want to...
  • 后台加载

    后台加载 ResourceInteractiveLoader 用法 获取ResourceInteractiveLoader 轮询 加载进度(可选) 强制完成(可选) 获取资源 示例 使用多个线程 使用信号量 在轮询期间不阻塞主线程 示例类 示例: 后台加载 当切换游戏的主场景时,例如进入一个新的关卡,你可能想显示一个加载屏幕...
  • 后台作业

    后台作业 介绍 抽象模块 创建后台作业 异常处理 队列作业 禁用作业执行 默认后台作业管理器 配置 数据存储 集成 另请参阅 后台作业 介绍 后台作业用来在后台里执行应用里的一些任务, 出于几个原因, 你可能需要后台工作, 以下是一些例子: 为执行长时间运行的任务 而用户无需等待, 例如:用户按了一下”报告”按钮开始一个长时...
  • 后台作业

    后台作业 介绍 抽象模块 创建后台作业 异常处理 队列作业 禁用作业执行 默认后台作业管理器 配置 数据存储 集成 另请参阅 后台作业 介绍 后台作业用来在后台里执行应用里的一些任务, 出于几个原因, 你可能需要后台工作, 以下是一些例子: 为执行长时间运行的任务 而用户无需等待, 例如:用户按了一下”报告”按钮开始一个...
  • 后台类

    后台类 I. 代码实现 后台类 I. 代码实现 1.1 数据持久化 1.2 文件操作 1.3 网络访问 1.4 XML读写 1.5 响应输出 1.6 OS命令执行 1.7 会话管理 1.8 加解密 1.9 查询业务 1.10 操作业务
  • 运营后台

    运营后台 基础操作 部署运营后台 开启/关闭运营后台 运营后台 知晓云支持开发者结合 User Dash API 按需编写一套独立的运营后台,供非开发者的用户使用。 快速开始:一键部署后台 Demo 基础操作 部署运营后台 部署运营后台 点击「部署」或「重新部署」后,在打开的弹窗中选择「系统生成」或「上传后台文件」,即可完...
  • 后台权限

    后台权限 1、后台菜单管理 上级:这里是选择要添加的菜单的上一级菜单,一般设置为一级菜单,如果要添加的菜单要作为某一个一级菜单的二级菜单或者更高级的菜单,可以在下拉列表找到这个菜单的上级进行选择。 名称:这里填写菜单名称。 模块:这里可以选择CMS上面默认安装的模块,也可以选择自己所安装的模块,上面的例子是显示系统默认安装的内容模块。 控制器:这里可以...
  • 后台指南

    1192 2019-07-26 《VisualDL 使用文档》
    后台指南 代码结构 开发 测试 后端 / SDK 架构 服务器 逻辑和 SDK Python SDK C++ SDK 信息容器 存储 后台指南 VisualDL有三个功能模块. 在训练过程中用来记录日志数据的 Python/C++ SDK。 用来可视化训练数据的客户端单页面应用。 后端 Flask 服务器,用来读取日志数据并提...
  • 后台运行

    938 2019-07-16 《快应用框架》
    后台运行 1050+ 配置方法 Resident接口使用 接口分类 1)需申请访问的接口 2)可直接访问的接口 3)禁止访问的接口 通知提示 后台运行 1050+ 为了节省系统资源,通常情况下,快应用切换到后台后将会暂停运行,等到再次切换回前台时继续运行。但音乐\运动等类型的应用, 退到后台后可能仍然需要继续运行,为满足此类需求,加入了...
  • 插件后台管理控制器

    插件后台管理控制器 插件后台管理控制器 在插件类主文件里加hasAdmin为1的属性; 默认后台管理控制器AdminIndex,默认方法index,不可更改 cmf_get_current_admin_id();可获取后台管理员id,可用于判断是否登录 在插件controller 目录下创建AdminIndexController.p...