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    游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是什么? 原文:Creating Gameplay Unity 手册 使用 Unity 创建游戏 游戏对象 游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是 Unity 中最重要的对象类型。理解游戏对象是什么和如何使用非常重要。 ...
  • 23. Rust IO

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  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • Redis Quota

    Redis Quota 参数 Override Quota QuotaAlgorithm Redis Quota redisquota 适配器可以用来给 Istio 的配额管理系统提供支持。它使用 Redis 服务器来存储配额数据。 这一适配器支持 quota 模板 。 参数 redisquota 适配器支持固定或滚动窗口算法的速...
  • 阻隔

    阻隔 输入 属性 输出 示例 阻隔 阻隔 着色器节点用于在图像中创建一个 Alpha 透明度为零的 “孔” ,这对于合成非常有用(请参阅 Alpha通道 )。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 阻隔 标准着色器输出。 示例 方格区域是alpha值为零的区域。
  • 零、前言

    零、前言 零、前言 1、机器学习海啸 2、您项目中的机器学习 3、目标和方法 4、准备条件 5、路线图 6、其他资源 7、本书中的一些约定 8、使用代码示例 9、O’Reilly Safari 10、如何联系我们 11、致谢
  • 第零十章 • Q-表达式

    第零十章 • Q-表达式 第零十章 • Q-表达式 添加特性 Q-表达式 读取 Q-表达式 内建函数 首次尝试 宏 Head & Tail List & Eval Join 索引函数 彩蛋 参考