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  • 同步

    同步 工作原理 同步 同步允许 Rancher 更新集群值,以便与托管在 AKS、EKS 或 GKE 中的集群对象保持同步。这使得 Rancher 以外的来源能够获取托管集群的状态。这是 UI 中显示的内容。 警告 如果你同时处理来自另一个来源的更新,你可能会不小心覆盖一个来源的状态。如果你在完成一个来源的更新后 5 分钟内处理另一个来源的更新,...
  • 选项

    选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时, Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说, Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步...
  • FE_TONEAREST

    FE_TONEAREST (C++11) 另请参阅 宏 FE_TONEAREST (C++11) 这个宏展开成一个 int 型值,来为函数 fegetround 和 fesetround 表示 四舍五入方向模式 。 四舍五入 x 就是尽可能选择接近 x 的值,with halfway cases rounded away from zero...
  • HinetPy.win32 模块

    HinetPy.win32 模块 HinetPy.win32 模块 class HinetPy.win32. Channel (id=None, name=None, component=None, latitude=None, longitude=None, unit=None, gain=None, damping=None, period=N...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
  • 日期和时间类型

    日期和时间类型 类型定义 DATE 类型 TIME 类型 DATETIME 类型 TIMESTAMP 类型 YEAR 类型 日期和时间类型 TiDB 支持 MySQL 所有的日期和时间类型,包括 DATE、DATETIME、TIMESTAMP、TIME 以及 YEAR,完整信息参考这篇 文档。 类型定义 DATE 类...
  • 实现: 物理内存探测

    【实现】物理内存探测 【实现】物理内存探测 物理内存探测是在bootasm.S中实现的,相关代码很短,如下所示: probe_memory : //对0x8000处的32位单元清零,即给位于0x8000处的 //struct e820map的结构域nr_map清零 movl $0 , 0x8000 ...
  • 第47章:Go中的nil

    316 2023-05-16 《Go语言101 v1.20.a》
    Go中的nil nil 是一个预声明的标识符 预声明的nil 标识符可以表示很多种类型的零值 预声明标识符nil 没有默认类型 nil 不是一个关键字 不同种类的类型的nil值的尺寸很可能不相同 两个不同类型的nil值可能不能相互比较 同一个类型的两个nil值可能不能相互比较 两个nil值可能并不相等 访问nil映射值的条目不会产生恐慌 ...
  • C++ SDK

    C++ SDK 新建实时同步任务 引入 C++ SDK 数据上报流程 初始化 SDK 调用发送接口进行数据上报 关闭 SDK 注意事项 附录:配置文件说明 C++ SDK 新建实时同步任务 在 Dashboard 或者通过命令行工具创建任务,数据源类型使用 Auto Push (自主推送)。 引入 C++ SDK 需要在项目中包...
  • C++ SDK

    C++ SDK 新建实时同步任务 引入 C++ SDK 数据上报流程 初始化 SDK 调用发送接口进行数据上报 关闭 SDK 注意事项 附录:配置文件说明 C++ SDK 新建实时同步任务 在 Dashboard 或者通过命令行工具创建任务,数据源类型使用 Auto Push (自主推送)。 引入 C++ SDK 需要在项目中包...