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图集资源
513
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creato...
图集资源
462
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator...
编码规范
516
2022-06-21
《MatrixOne v0.4 中文文档》
MatrixOne行为守则 共同的承诺 行为准则 我们的责任 适用范围 具体实施 Attribution MatrixOne行为守则 共同的承诺 我们作为项目与社区的贡献者和维护者,承诺在参与项目以及社区的过程中,致力于彼此帮助、共同成长,维护开源开放、和谐友善的氛围,无论年龄、体型、种族、性别、性取向、表达、经验、教育、社会经济地位...
图集资源
510
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creato...
图集资源
575
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creato...
编码规范
306
2023-11-19
《MatrixOne v1.0 中文文档》
MatrixOne 行为守则 共同的承诺 行为准则 我们的责任 适用范围 具体实施 Attribution MatrixOne 行为守则 共同的承诺 我们作为项目与社区的贡献者和维护者,承诺在参与项目以及社区的过程中,致力于彼此帮助、共同成长,维护开源开放、和谐友善的氛围,无论年龄、体型、种族、性别、性取向、表达、经验、教育、社会经济...
设计原则
1098
2020-03-11
《360小程序设计指南》
设计原则 结构清晰,布局合理 功能一致,内容准确 交互合理,友好礼貌 闭环操作,体验完整 响应式交互设计 设计原则 设计大师Paul Rand(保罗·兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……” 结构...
使用文档——语义匹配
2718
2019-04-11
《Familia 文档》
短文本-长文本语义匹配计算 参数说明 运行示例 长文本-长文本语义匹配计算 参数说明 运行示例 Familia 内置两种类型语义匹配算法,分别为短文本-长文本语义匹配和长文本-长文本语义匹配。 短文本-长文本语义匹配计算 sh run_query_doc_sim_demo . sh # 运行短文本-长文本匹配计算demo ...
编码规范
241
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
MatrixOne 行为守则 共同的承诺 行为准则 我们的责任 适用范围 具体实施 Attribution MatrixOne 行为守则 共同的承诺 我们作为项目与社区的贡献者和维护者,承诺在参与项目以及社区的过程中,致力于彼此帮助、共同成长,维护开源开放、和谐友善的氛围,无论年龄、体型、种族、性别、性取向、表达、经验、教育、社会经济...
1.2. CSS
1564
2019-11-26
《前端技术清单》
1.2. CSS 1.2. CSS You-Need-to-Know-CSS CSS布局指南 CSS 中的各类换行处理方式 [英] :处理经典的换行问题 浏览器将rem转成px时有精度误差怎么办? 精准操控的滚动体验,浅谈新标准 Scroll Snap 如何完美实现一个非button 元素的按钮 [英] 巧用 CSS Grid 来创建横向...
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