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创建检索表
764
2018-04-21
《Serenity Developer Guide 中文版》
创建检索表 为检索表生成代码 把导航连接移到 NavigationItems.cs 为检索表设置 DisplayName 和 InstanceName 特性 创建检索表 让我们从创建系统所要用到的检索表开始。 这是所需的表: 会议类型表(董事会会议、每周分析、SCRUM 会议、年会等); 地点表(举行会议的地址、房间号码等); 议程类型表...
88完美邮箱全面提升产品质量的落地指南
5467
2021-05-30
《MeterSphere v1.7 教程》
测试左移和测试右移模型 测试左移如何落地? 测试任务跟踪 建立代码分支管理规范 Sonar代码质量检测 持续测试:基于Metersphere平台实现接口自动化 测试右移如何落地? 灰度发布 服务监控 用户反馈 专项测试 安全 性能 接口层面 Web页面 MeterSphere使用体会 注:本文作者为88完美邮箱测试主管李雪...
1.3.7.定时任务
428
2021-06-26
《ebar-go v1.0 教程》
说明 示例 说明 定时任务是集成的github.com/robfig/cron ,本文介绍如何优美的使用定时任务。 示例 我们将定时任务放在一个单独的task 模块里 demo.go package task import "fmt" type DemoJob struct { } // 继承cron.J...
应用场景
1732
2020-04-17
《Milvus 0.8 开源向量搜索引擎使用教程》
应用场景 典型场景 典型架构 案例 1 - 个性化推荐系统 背景 用户需求 实现方案 案例 2 - 商品属性提取与多模搜索 背景 用户需求 实现方案 案例 3 - 视频去重 背景 用户需求 实现方案 应用场景 典型场景 在目前大部分的 AI 应用场景下,都可以使用 Milvus 来搭建智能应用系统: 图片识别 以...
aliyunLive
1328
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
aliyunLive 录制端(推流) 播放端(拉流) 概述 configStream params callback 示例代码 可用性 startStream callback 示例代码 可用性 stopStream callback 示例代码 可用性 setFlash params 示例代码 可用性 setMute...
密码学简史
1411
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
密码学简史 密码学简史 从历史角度看,密码学可以大致分为古典密码学和近现代密码学两个阶段。两者以现代信息技术的诞生为分界点,现在所讨论的密码学多是指后者,建立在信息论和数学成果基础之上。 古典密码学源自数千年前。最早在公元前 1900 年左右的古埃及,就出现过使用特殊字符和简单替换式密码来保护信息。美索不达米亚平原上曾出土一个公元前 1500 年左右...
相关企业和组织
1808
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
相关企业和组织 国际 企业 组织 国内 学术界 企业 组织 相关企业和组织 排名不分先后,大部分信息来自互联网,不保证信息准确性,如有修改意见,欢迎联系。 国际 企业 IBM : 贡献区块链平台代码到 HyperLedger 项目,推动区块链产业发展,跟多家银行和企业进行区块链项目合作。 DTCC :贡献区块链代码到 Hyp...
密码学简史
1613
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
密码学简史 密码学简史 从历史角度看,密码学可以大致分为古典密码学和近现代密码学两个阶段。两者以现代信息技术的诞生为分界点,现在所讨论的密码学多是指后者,建立在信息论和数学成果基础之上。 古典密码学源自数千年前。最早在公元前 1900 年左右的古埃及,就出现过使用特殊字符和简单替换式密码来保护信息。美索不达米亚平原上曾出土一个公元前 1500 年左...
密码学简史
1824
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
密码学简史 密码学简史 从历史角度看,密码学可以大致分为古典密码学和近现代密码学两个阶段。两者以现代信息技术的诞生为分界点,现在所讨论的密码学多是指后者,建立在信息论和数学成果基础之上。 古典密码学源自数千年前。最早在公元前 1900 年左右的古埃及,就出现过使用特殊字符和简单替换式密码来保护信息。美索不达米亚平原上曾出土一个公元前 1500 年左...
图集资源(Atlas)
1109
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 碎图转图集和拆分合并图集工作流程 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的...
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