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687
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 遮罩修改器 镜像修改器 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 线框修改器
decimal —- 十进制定点和浮点运算
943
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
decimal —- 十进制定点和浮点运算快速入门教程 Decimal 对象 逻辑操作数 上下文对象 常数 舍入模式 信号 浮点数说明 通过提升精度来解决舍入错误 特殊的值 使用线程 例程 Decimal 常见问题 decimal —- 十进制定点和浮点运算 源码: Lib/decimal.py decim...
应用感知量化训练
746
2021-09-14
《MindSpore v1.0 深度学习框架教程》
应用感知量化训练 背景 概念 量化 伪量化节点 感知量化训练 感知量化训练示例 定义融合网络 转化为量化网络 重训和推理 导入模型重新训练 进行推理 参考文献 应用感知量化训练 Linux Ascend GPU 模型调优 高级 背景 越来越多的应用选择在移动设备或者边缘设备上使用深度学习技术。以手机为例,为了...
多精度置换橡皮擦
368
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
多精度置换橡皮擦 多精度置换橡皮擦 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Multires Displacement Erase This brush deletes displacement information of the Multires Modifier , resetting the mesh to the subdi...
变换控件
327
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
变换控件 变换控件 变换控件可用于修改和控制可用变换的效果。 变换Gizmo 工具设置 Gizmo控制 数值输入 简单模式 高级模式 轴向锁定 用法 轴向锁定类型 精度 用法 吸附 精度 变换选项 仅影响
功能局限
273
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
功能局限 空间 时间 文本字段 功能局限 空间 在物体位置、顶点位置没有被限制的情况下,数值越大,精度越低。要搞清楚在使用不同缩放级别时的精度,下面的缩放与关联精度对照表可供参考: 10 1/1,048,576th 100 1/131,072th 1,000 1/16,384th 10,000 1/1,024th 100,00...
Android视频教程
4114
2020-05-25
《Android面试宝典》
Android视频教程 Android视频教程 零基础入门Android语法与界面 Kotlin系统入门与进阶 从Java到Kotlin系列精讲 Kotlin打造完整电商APP 模块化+MVP+主流框架 Android强化:服务与通信之广播、服务、蓝牙 Gradle3.0自动化项目构建技术精讲+实战 React Native技术精讲与高质量上线...
屏幕空间反射
821
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折...
数据类型
539
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
数值类型 整数类型 定点类型 浮点类型 ZEROFILL属性 BIT-Value类型 日期时间类型 字符类型 大对象类型 OceanBase支持如下数据类型: 数值类型 日期时间类型 字符类型 大对象类型 数值类型 数值类型可以划分为三类: 整数类型:BOOL /BOOLEAN 、TINYINT 、SMALLINT 、MED...
2D 着色器:Gradient
783
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 精灵着色器:Gradient 搭建工程 CCEffect 顶点着色器 片元着色器 使用预处理宏定义 2D 精灵着色器:Gradient 默认的情况下,UI 和 2D 组件会使用引擎内置的着色器,这些着色器放在 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下,可查看 内置着色器 来了解其作用。 对于任何持有 C...
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