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  • 第4章 NGUI

    1、UIRoot 2、Lable 3、Sprite 4、Button 5、Panel 6、Widiget 7、AtlasMaker(图集制作) 8、Tween (补间动画) 9、Slider 10、Poput List 11、CheckBox 练习一:设计选项(声音大小、难度选项) 12、监听控件的事件 练习二:界面之间的切换 1...
  • 简介

    简介 工作流程 弹性 简介 布料模拟是计算机图形学中最难的方面之一,它是一种被认为是理所当然的简单的现实世界物品,但实际上它有非常复杂的内部和环境的相互作用。布通常被建模为二维网格,以模拟现实世界的物体,如织物、旗帜、横幅。然而,布也可以用来为三维物体建模,如泰迪熊、枕头、气球或球。 布料与其他移动物体,风和其他力以及一般的空气动力学模型相互作用...
  • 简介

    简介 工作流程 弹性 简介 布料模拟是计算机图形学中最难的方面之一,它是一种被认为是理所当然的简单的现实世界物品,但实际上它有非常复杂的内部和环境的相互作用。布通常被建模为二维网格,以模拟现实世界的物体,如织物、旗帜、横幅。然而,布也可以用来为三维物体建模,如泰迪熊、枕头、气球或球。 布料与其他移动物体,风和其他力以及一般的空气动力学模型相互作用...
  • 示例

    示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。所以 Tab 进入 编辑模式 并将这个网格...
  • 数据导出子系统

    数据导出子系统 数据导出子系统 穿花度柳飞如箭, 粘絮寻香似落星。 小小微躯能负重, 器器薄翅会乘风。 – 吴承恩 组件介绍 快速开始 存储模型
  • 数据导出子系统

    数据导出子系统 数据导出子系统 穿花度柳飞如箭, 粘絮寻香似落星。 小小微躯能负重, 器器薄翅会乘风。 – 吴承恩 组件介绍 快速开始 存储模型
  • 第三节 boltdb的简单用法

    第三节 boltdb的简单用法 第三节 boltdb的简单用法 其实boltdb的用法很简单,从其项目github的文档里面就可以看得出来。它本身的定位是key/value(后面简称为kv)存储的嵌入式数据库,因此那提到kv我们自然而然能想到的最常用的操作,就是set(k,v)和get(k)了。确实如此boltdb也就是这么简单。 不过在详细介绍b...
  • 内置模块

    弹出层 layer 日期与时间选择 laydate 即时通讯 layim 分页 laypage 模板引擎 laytpl 数据表格 table 表单 form 文件上传 upload 穿梭框 transfer 树形组件 tree 颜色选择器 colorpicker 常用元素操作 element 滑块 slider 评分 rate 轮...
  • Form 表单组件

    Radio 单选框 Checkbox 多选框 Input 输入框 InputNumber 计数器 Select 选择器 Cascader 级联选择器 Switch 开关 Slider 滑块 TimePicker 时间选择器 DatePicker 日期选择器 DateTimePicker 日期时间选择器 Upload 上传 Rate...
  • 表单组件

    Radio 单选框 Checkbox 多选框 Input 输入框 InputNumber 计数器 Select 选择器 Cascader 级联选择器 Switch 开关 Slider 滑块 TimePicker 时间选择器 DatePicker 日期选择器 DateTimePicker 日期时间选择器 Upload 上传 Rate 评...