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  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
  • 支持的节点

    支持的节点 EEVEE专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自Cycles。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在EEVEE中实现。 See also 着色节点 . EEVEE专用节点 EEVEE是激活的渲染引擎时,这些节点才可...
  • 使用ResNet-50网络实现图像分类

    使用ResNet-50网络实现图像分类 概述 图像分类 任务描述及准备 下载CIFAR-10数据集 数据预加载和预处理 定义卷积神经网络 定义损失函数和优化器 调用Model 高阶API进行训练和保存模型文件 加载保存的模型,并进行验证 参考文献 使用ResNet-50网络实现图像分类 Linux Ascend GPU 全流程...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
  • 支持的节点

    支持的节点 EEVEE only Nodes Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 Most nodes are taken from Cycles. However, some features are missing and may (or may not) b...
  • 性能优化建议

    4113 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    运行原理 优化建议 运行原理 uni-app 在 App 端或小程序端运行时,从架构上分为逻辑层和视图层两个部分。逻辑层负责储存数据和执行业务逻辑,视图层负责页面渲染。 页面加载时,联网和逻辑运算在逻辑层,然后会传递数据给视图层渲染。这种通信有损耗。同样,在视图层操作时,比如拖动页面,要实时传递事件给逻辑层接收,也是有损耗的。 优化建议 ...
  • 限制

    限制 相机 灯光 光照探针 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 环境光遮蔽(AO) 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 材质 着色器节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 限制 Eevee的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进Eevee的架构...
  • 简介

    简介 面向人群 食用方法 方法一 方法二 目录 原书地址 引用 本项目 将《动手学深度学习》 原书中MXNet代码实现改为PyTorch实现。原书作者:阿斯顿·张、李沐、扎卡里 C. 立顿、亚历山大 J. 斯莫拉以及其他社区贡献者,GitHub地址:https://github.com/d2l-ai/d2l-zh 此书的中 英 ...
  • 监控报警项说明

    监控报警项说明 概述 架构图: 访问方式 监控项 节点资源监控项 Rainbond服务组件监控项 应用级监控项 其他监控项 报警规则说明 组件监控报警 集群监控报警 监控报警项说明 概述 Rainbond 监控服务由组件 rbd-monitor 完成,在 monitor 组件中采用 Sidecar 设计模式思想整合 Prome...
  • 几何节点

    几何节点 节点类型 几何节点 简介 检视 插槽检视 属性查找 查看节点 节点警告 节点定时叠加 已命名属性 属性 已命名属性 匿名属性 属性数据类型 属性域 内置属性 Naming Conventions 命名习惯 自定义属性 属性转换运算符 (文本)框 现场可视化 节点类型 领域背景 实例项 ...