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使用 ks-installer 离线升级
728
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
使用 ks-installer 离线升级 准备工作 步骤 1:准备安装镜像 步骤 2:推送镜像至您的私有仓库 步骤 3:下载 ks-installer 步骤 4:升级 KubeSphere 步骤 5:验证安装 使用 ks-installer 离线升级 对于 Kubernetes 集群不是通过 KubeKey 部署而是由云厂商托管或自行部...
入门基础
11152
2020-11-07
《Python/Golang Web 入坑指南》
入门基础 编程语言: Python(Golang请参考 go 章节) 算法与数据结构 计算机网络 网络编程(进阶) Linux系统 数据库 python 相关库的使用 web 框架 版本控制 Web 服务器 微服务架构 前端知识 学习和搜索能力 业务领域知识 专业素养 软件工程 后端技术栈 学习路线 求职与面试 系统/架...
1.1. 简介
1524
2019-05-13
《GitBook 学习笔记》
GitBook 学习笔记 什么是GitBook 主要参考资源 GitBook 学习笔记 这本电子书主要记录GitBook工具使用过程中遇到的疑问及解决办法。虽然网络中已经有很多GitBook的资料,但学习技能的最好办法还是实践,而不仅仅是阅读。 这本小书假定读者已经具有操作系统的基本知识,尤其是命令行(终端)和文本编辑器的相关知识。 什么...
动画功能介绍
1165
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
动画功能介绍 创建一个AnimationPlayer节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 进阶:方法调用轨道 动画功能介绍 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何动画. 在本指南中, 您将学会...
XRPose
200
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
XRPose 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 XRPose 继承: RefCounted < Object 这个对象包含了跟踪对象姿势相关的所有数据。 描述 XR 运行时通常可以识别设备上的多个位置,例如空间跟踪的控制器。 XR 运行时会为每个姿势都提供朝向、位置、线速度和角速度。这个对象包含某个姿势的状...
系统介绍
692
2022-01-10
《ModStart v2.9 开发者文档》
ModStart是基于Laravel的模块化极速开发框架 🔥 当前版本 💡 系统简介 💥 系统特性 🎨 系统演示 前台演示地址 后台演示地址 🌐 开发文档 🔧 系统安装 环境要求 安装步骤 集成环境 环境预检 升级指南 版本策略 🔨 极速开发 创建数据表 创建控制器 增加路由和导航 🌭 开发前必读 开发前的配置 📋 常...
PhysicsBody3D
220
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
PhysicsBody3D 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 PhysicsBody3D 继承: CollisionObject3D < Node3D < Node < Object 派生: CharacterBody3D , PhysicalBone3D , RigidBody3D , StaticBody3...
ARVRCamera
256
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
ARVRCamera 描述 教程 ARVRCamera Inherits: Camera < Spatial < Node < Object 应用了一些 AR/VR 规则的相机节点,例如位置跟踪。 描述 这是用于我们相机辅助的空间节点;请注意,如果适用立体渲染 (VR-HMD),大多数相机属性将被忽略,因为 HMD 信息会覆盖...
贡献文档
686
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
贡献文档 入门 Godot 文档是什么 将修改投稿 编辑现有页面 在线编辑页面 添加新页面 标题 Sphinx 与 reStructuredText 语法 添加图片及附件 许可证 贡献文档 本指南介绍的是如何向 Godot 的文档做出贡献,无论是编写页面还是审核页面。 参见 如果你想要将页面或类参考从英语翻译为其他语言,请阅读 ...
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分
818
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 接下来要做什么? 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 这篇教程承接 教程第 6 部分 结束的地方。我们继续修改在线投票应用,这次...
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