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  • 缩放罩体

    缩放罩体 工具设置 选项 缩放罩体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 工具: 工具栏(Toolbar) ‣缩放(Scale)‣ 缩放罩体(Scale Cage) 缩放罩体 工具是一个围绕物体的边界框,可以从特定的点或轴缩放物体。 该工具通过选择缩放点并向内或向外拖动来相应地调整缩放。缩放原点来自立方体上与所选点直接相反的点。 选择立方体面...
  • 缩放罩体

    缩放罩体 工具设置 选项 缩放罩体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 工具: 工具栏(Toolbar) ‣缩放(Scale)‣ 缩放罩体(Scale Cage) 缩放罩体 工具是一个围绕物体的边界框,可以从特定的点或轴缩放物体。 该工具通过选择缩放点并向内或向外拖动来相应地调整缩放。缩放原点来自立方体上与所选点直接相反的点。 选择立方体面...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 曲线编辑模式下的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,顶点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。对于 NURBS 曲线,有第四个可用组件 (W),它定义所选控制点...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 曲线编辑模式的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 ...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 范例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点。 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如”钢丝擦除”和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准化图像输出。 范例 左侧图像显示“线”的...
  • 领导能力

    领导能力 责任 领导能力 招聘,培训,下面就是领导力了。正巧,我最近也做一段时间的leader,负责培训。 责任 作为一个leader,自己也是有上级的。所以应该做到几点: 合理的分解,分配工作。 保持和上面的良好沟通。 团结成员,不要偏心。 能帮团队成员说话,顶得出去。 在业务上能帮助成员成长。 有胆放手让别人去做。 对于一个小公司来...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心” 。 控制点,顶点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。对于 NURBS 曲线,有第四个可用组件 (W),它定义所选...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 曲线编辑模式下的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 ...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 示例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如”钢丝擦除”和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 Standard color input. 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 The left ima...