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  • 3.7.1. 核心概念

    核心概念 影子字段 生产数据库 影子数据库 核心概念 影子字段 判断该条 SQL 是否需要路由到影子数据库,为逻辑字段,数据库中不存在。 生产数据库 生产数据使用的数据库。 影子数据库 进行压测数据隔离的影子数据库,与生产数据库应当使用相同的配置。
  • Cucumber的概念定义

    Cucumber的概念定义 BDD(Behavior Driven Development,行为驱动开发) Cucumber Gherkin语法 Cucumber World Feature(剧本) Scenario(场景) Scenario Outline(场景大纲) Background(背景) Steps(步骤) Step参数 Do...
  • 云托管概念说明

    云托管概念说明 端口监听 开发模式 流量分配 Dockerfile 构建目录 容器规格 实例数量 扩缩容条件 日志采集路径 环境变量 云调用令牌 云托管概念说明 云托管使用与云函数不同的一些概念,下面将对这些概念进行介绍。 端口监听 云托管需要显式配置监听 HTTP 请求的端口,默认为 80。如果使用自己的容器,需要确定监...
  • 面向对象的概念

    一、面向对象的概念 1、面向对象的两个基本概念 2、面向对象的三大特性 一、面向对象的概念 Python 是一门面向对象的语言, 面向对象是一种抽象,抽象是指用分类的眼光去看世界的一种方法。 用 JAVA 的编程思想来说就是:万事万物皆对象。也就是说在面向对象中,把构成问题事务分解成各个对象。 面向对象有三大特性,封装、继承和多态。 1、...
  • 服务器概念

    中心 从中心外部发送 用户和组 API 设计注意事项
  • 3. 概念 & 功能

    本章节阐述ShardingSphere相关的概念与功能,更多使用细节请阅读用户手册 。
  • 主要概念及术语

    主要概念及术语 主要概念及术语 IoTDB中涉及如下基本概念: 设备 设备指的是在实际场景中拥有传感器的装置。在IoTDB当中,所有的传感器都应有其对应的归属的设备。 传感器 传感器是指在实际场景中的一种检测装置,它能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出并发送给IoTDB。在IoTDB当中...
  • Godot 关键概念概述

    Godot 关键概念概述 场景 节点 场景树 信号 总结 Godot 关键概念概述 任何游戏引擎都是围绕着构建程序所用的抽象的。在 Godot 中,游戏就是一棵由节点 构成的树 ,树又可以结合起来构成场景 。然后你还可以将这些节点连起来,让它们通过信号 进行通信。 这就是你将在这里学习的四个概念。我们将简要地看一下它们,让你对引擎的工作原理...
  • 概念与通用 API

    概念与通用 API Table API 和 SQL 程序的结构 创建 TableEnvironment 在 Catalog 中创建表 临时表(Temporary Table)和永久表(Permanent Table) 屏蔽(Shadowing) 创建表 虚拟表 Connector Tables 扩展表标识符 查询表 Table API S...
  • RocketMQ Streams 核心概念

    RocketMQ Streams 核心概念 领域模型 StreamBuilder RocketMQStream 流处理实例 StreamBuilder RStream GroupedStream WindowStream RocketMQ Streams 核心概念 领域模型 StreamBuilder 一个StreamBuil...