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  • 服务器概念

    中心 从中心外部发送 用户和组 API 设计注意事项
  • 3. 概念 & 功能

    本章节阐述ShardingSphere相关的概念与功能,更多使用细节请阅读用户手册 。
  • 主要概念及术语

    主要概念及术语 主要概念及术语 IoTDB中涉及如下基本概念: 设备 设备指的是在实际场景中拥有传感器的装置。在IoTDB当中,所有的传感器都应有其对应的归属的设备。 传感器 传感器是指在实际场景中的一种检测装置,它能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出并发送给IoTDB。在IoTDB当中...
  • Godot 关键概念概述

    Godot 关键概念概述 场景 节点 场景树 信号 总结 Godot 关键概念概述 任何游戏引擎都是围绕着构建程序所用的抽象的。在 Godot 中,游戏就是一棵由节点 构成的树 ,树又可以结合起来构成场景 。然后你还可以将这些节点连起来,让它们通过信号 进行通信。 这就是你将在这里学习的四个概念。我们将简要地看一下它们,让你对引擎的工作原理...
  • 概念与通用 API

    概念与通用 API Table API 和 SQL 程序的结构 创建 TableEnvironment 在 Catalog 中创建表 临时表(Temporary Table)和永久表(Permanent Table) 屏蔽(Shadowing) 创建表 虚拟表 Connector Tables 扩展表标识符 查询表 Table API S...
  • RocketMQ Streams 核心概念

    RocketMQ Streams 核心概念 领域模型 StreamBuilder RocketMQStream 流处理实例 StreamBuilder RStream GroupedStream WindowStream RocketMQ Streams 核心概念 领域模型 StreamBuilder 一个StreamBuil...
  • 数据模式与概念

    数据模型 数据类型 编码方式 压缩方式 旋转门压缩
  • eKuiper 基本概念

    什么是eKuiper 为什么选择eKuiper 使用场景 计算组件 如何提交一个计算任务 部署平台 主要特点 什么是eKuiper LF Edge eKuiper 是物联网数据分析和流式计算引擎。它是一个通用的边缘计算服务或中间件,为资源有限的边缘网关或设备而设计。 eKuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比...
  • 3.7.1. 核心概念

    核心概念 弹性伸缩作业 数据节点 存量数据 增量数据 核心概念 弹性伸缩作业 指一次将数据由旧分片规则伸缩至新分片规则的完整流程。 数据节点 同数据分片中的数据节点 存量数据 在弹性伸缩作业开始前,数据分片中已有的数据。 增量数据 在弹性伸缩作业执行过程中,业务系统所产生的新数据。
  • 3. 概念 & 功能

    本章节阐述ShardingSphere相关的概念与功能,更多使用细节请阅读用户手册 。