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  • Godot支持的游戏机

    Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 官方支持 第三方支持 Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 无论使用哪种引擎制作游戏,将游戏发布到游戏主机平台的流程如下: 在游戏机制造商的网站上注册一个开发者账号,然后签署NDA和出版合同.这需要你有一个注册的法人实体. 通过验收程序,获得进入出版平台的机会.这可能需要长达几个月的时间...
  • scp 加密的方式在本地主机和远程主机之间复制文件

    scp 补充说明 语法 选项 参数 实例 scp 加密的方式在本地主机和远程主机之间复制文件 补充说明 scp命令 用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令,和它类似的命令有cp,不过cp只是在本机进行拷贝不能跨服务器,而且scp传输是加密的。可能会稍微影响一下速度。当你服务器硬盘变为只读read only system时,用scp...
  • 架构原理

    架构原理 MOSN 核心概念 流量劫持 TLS 安全链路 MOSN 平滑升级原理解析 MOSN 多协议机制解析 Sidecar 模式 MOSN 扩展机制解析 架构原理 MOSN 的架构和原理解析。 MOSN 核心概念 MOSN 的核心概念解析。 流量劫持 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 TLS 安...
  • 单机版安装

    单机版安装 下载软件包 使用 Linux 安装 使用 Window 安装 使用 Mac 安装 使用 Docker 安装 使用 K8s 安装 安装验证 打开控制台 新建服务 单机版安装 北极星支持单机版的安装架构,适用于用户在开发测试阶段,通过本机快速拉起北极星服务进行验证。 单机版包含以下4个组件: polaris-c...
  • 主服务器

    主服务器 synchronous_standby_names most_available_sync keep_sync_window enable_stream_replication enable_mix_replication vacuum_defer_cleanup_age data_replicate_buffer_size wals...
  • 源码解析

    源码解析 bRPC源码解析·bthread机制 bRPC源码解析·work_stealing_queue bRPC源码解析·butex机制 源码解析 bRPC源码解析·bthread机制 bRPC源码解析·work_stealing_queue bRPC源码解析·butex机制 修改于 2023年5月16日: add securi...
  • 控制台

    Sentinel 控制台 1. 概述 2. 启动控制台 2.1 获取 Sentinel 控制台 2.2 启动 3. 客户端接入控制台 3.1 引入JAR包 3.2 配置启动参数 3.3 触发客户端初始化 4. 查看机器列表以及健康情况 5. 监控 5.1 “簇点链路”中显示刚刚调用的资源(单机实时) 5.2 “实时监控”汇总资源信息(集群...
  • 利用 kubeadm 创建高可用集群

    利用 kubeadm 创建高可用集群 准备开始 容器镜像 命令行 这两种方法的第一步 为 kube-apiserver 创建负载均衡器 使用堆控制平面和 etcd 节点 控制平面节点的第一步 其余控制平面节点的步骤 外部 etcd 节点 设置 etcd 集群 设置第一个控制平面节点 其他控制平面节点的步骤 列举控制平面之后的常见任务 ...
  • 选择

    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择关联项 选择相似元素 选择控制点行 扩展选择/缩减选择 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线物体的特有的选择工具。曲面编辑也可以使用 界面选择 中提及的通用选择工具。 Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve se...
  • IP协议

    1. IP基础 1.1. 网络层与数据链路层的关系 1.2. IP寻址 1.3. 路由控制 1.3.1. 路由控制表 1.4. 数据链路的抽象化 1.5. IP是面向无连接型 2. IP地址 2.1. IP地址的定义 2.2. IP地址由网络和主机两部分标识组成 2.3. IP地址的分类 2.4. 子网隐码 2.4.1. 子网隐码的表示方...