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2.3 HTTP切面流程
356
2022-01-21
《Koa.js 设计模式-学习笔记》
HTTP切面流程 任人打扮的HTTP HTTP生命过程 Koa.js的HTTP旅程 HTTP切面流程 任人打扮的HTTP 从HTTP请求从拿到想要的数据 从拿到数据处理想要处理的事情 给处理后的结果 HTTP生命过程 http请求 路由操作 权限处理 数据安全 业务操作 数据操作 书查查询 http响应 响应操作 ...
三、MMO多人在线游戏AOI算法
2972
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
三、MMO多人在线游戏AOI算法 三、MMO多人在线游戏AOI算法 游戏的AOI(Area Of Interest)算法应该算作游戏的基础核心了,许多逻辑都是因为AOI进出事件驱动的,许多网络同步数据也是因为AOI进出事件产生的。因此,良好的AOI算法和基于AOI算法的优化,是提高游戏性能的关键。 为此,需要为每个玩家设定一个AOI,当一个对象状态...
为什么正则化能够降低过拟合
1897
2018-07-20
《神经网络与深度学习(完整版)》
为什么正则化能够降低过拟合 为什么正则化能够降低过拟合 我们通过实验发现正则化能帮助减少过拟合。这是令人高兴的事,然而不幸的是,我们没有明显的证据证明为什么正则化可以起到这个效果!一个大家经常说起的解释是:在某种程度上,越小的权重复杂度越低,因此能够更简单且更有效地描绘数据,所以我们倾向于选择这样的权重。尽管这是个很简短的解释,却也包含了一些疑点。让...
1.3. Debian 项目的内部工作
2641
2020-06-03
《Debian 8 管理员手册(Debian Jessie 从入门到精通)》
1.3. Debian 项目的内部工作 1.3.1. Debian 开发者 1.3.2. 用户的积极角色 1.3.3. 团队与子计划 1.3.3.1. Debian 现有的子计划 1.3.3.2. 管理团队 1.3.3.3. 发展团队、转换团队 1.3. Debian 项目的内部工作 从有经验的 Debian 开发者、Debian 软件包...
交互 - 模态
1294
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
模态 模态 模态创建焦点,通过防止人们做其他事情直到他们完成任务或关闭消息或视图。行动表,警报框和活动视图提供模态体验。当屏幕上出现模态视图时,用户必须通过点按按钮或以其他方式退出模态体验来进行选择,例如在日历中编辑事件或在 Safari 中选择书签时。 模式视图可以占据整个屏幕,整个父视图(如弹出框)或屏幕的一部分。模态视图通常包括退出视图的完成和...
后序
1803
2019-07-06
《跟我一起写Makefile》
后序 后序 终于到写结束语的时候了,以上基本上就是GNU make的Makefile的所有细节了。其它的厂商的make基本上也就是这样的,无论什么样的make,都是以文件的依赖性为基础的,其基本是都是遵循一个标准的。这篇文档中80%的技术细节都适用于任何的make,我猜测“函数”那一章的内容可能不是其它make所支持的,而隐含规则方面,我想不同的ma...
7. 事务
1371
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
7. 事务 7. 事务 一些作者声称,支持通用的两阶段提交代价太大,会带来性能与可用性的问题。让程序员来处理过度使用事务导致的性能问题,总比缺少事务编程好得多。 ——James Corbett等人,Spanner:Google的全球分布式数据库(2012) 在数据系统的残酷现实中,很多事情都可能出错: 数据库软...
数据库内核月报 - 2018/10
843
2020-08-12
《数据库内核月报》
01 POLARDB · 最佳实践 · POLARDB不得不知道的秘密 02 MySQL · 引擎特性 · Cost Model,直方图及优化器开销优化 03 MSSQL · 最佳实践 · 使用混合密钥实现列加密 04 MongoDB · 引擎特性 · 复制集原理 05 Redis · lazyfree · 大key删除的福音 ...
如何解读答案
2282
2018-12-30
《提问的智慧》
如何解读答案 RTFM 和 STFW:如何知道你已完全搞砸了 如果还是搞不懂 处理无礼的回应 如何解读答案 RTFM 和 STFW:如何知道你已完全搞砸了 有一个古老而神圣的传统:如果你收到RTFM (Read The Fucking Manual) 的回应,回答者认为你应该去读他妈的手册 。当然,基本上他是对的,你应该去读一读。 ...
Actor 系统
1093
2020-11-22
《Akka 中文指南》
Actor 系统 层次结构 配置容器 Actor 最佳实践 你不应该关心的事 终止 ActorSystem Actor 系统 Actor 是封装状态和行为的对象,它们通过交换放在收件人邮箱中的消息进行专门的通信。从某种意义上说,Actor 是面向对象编程最严格的形式,但最好将其视为“人”:当与 Actor 一起建模解决方案时,设想一组人员并...
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