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乘车码仿原生模板
690
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
仿原生跳转 生码 扫码支付 用户注册签约(可选) 用户解约(可选) 用户签约状态查询 欠费支付 查询线路接口 设置线路接口 查询欠费用户列表
打包发布原生平台
1134
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
打包发布原生平台 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 设置包名(Package Name) Target API Level APP ABI 密钥库 生成 App Bundle (Google Play) SDKBox 加密脚本 只构建脚本 选择源码 源码引擎 构建...
uni原生插件使用教程
1055
2020-05-10
《uniapp 原生插件开发教程》
插件使用说明 HBuilderX中使用本地插件 常见问题
好用的原生API操作
923
2018-07-17
《前端工程师手册》
好用的原生API操作 位运算 & | ^ Data 参考资料 好用的原生API操作 位运算 位运算的效率应该是很高的,常见的多用于取值和计算。 & 判断一个数是否为2的n次幂,可以将其与自身减一相与var number = 4(number & number -1) === 0 // true | ^ 按位异或 ...
发布到原生平台
910
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
安装配置原生环境
861
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
发布到原生平台
1027
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 资源服务器地址 Polyfills 构建后立即生成 任务调度系统 加密脚本 原生引擎 Android 平台构建选项 平滑帧率 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant...
发布到原生平台
1170
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
调用c++原生dll
2271
2020-10-19
《electron-vue-template 使用教程》
调用c++原生dll 调用c++原生dll 通常在很多时候使用electron中,我们不止只是使用了前端的一些东西,相对的包括我们可能有些代码不想使用js来处理,等种种原因,需要我们去调用c++写的dll库。 npm install ffi - napi 首先安装ffi-napi,由于原本的node-ffi已经一年没有更新了,导致无法和ele...
原生平台 JavaScript 调试
272
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 iOS 和 Android 真机调试 Windows 平台及 Mac 平台调试 使用 lldb 查看当前的 JS 调用栈 lldb 的全局配置 在 Xcode 配置 lldb Xcode 在断点中编辑 action(只对具体的断点触发) 设置 stop hook 在 Android Studio 配置 ...
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