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制作可任意拉伸的 UI 图像
367
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实...
制作可任意拉伸的 UI 图像
775
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
制作可任意拉伸的 UI 图像
806
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
Customize view of Apache from Airflow web UI
392
2023-06-18
《Airflow v2.6.1 Documentation》
Customize view of Apache from Airflow web UI Custom view Registration Customize view of Apache from Airflow web UI Airflow has feature that allows to integrate a custom UI alon...
制作可任意拉伸的 UI 图像
387
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实...
集成 Vaadin 组件到通用 UI 中
670
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.2》
3.5.17.4.2. 集成 Vaadin 组件到通用 UI 中 3.5.17.4.2. 集成 Vaadin 组件到通用 UI 中 在前一节 中,我们在项目中包含了第三方 Stepper 组件。在本节中,我们将它集成到 CUBA 通用 UI 中。这样就允许开发人员在界面 XML 描述中以声明方式使用组件,并通过数据组件 将其绑定到数据模型实体。 为...
Lesson 6 使用 JSX 描述 UI 信息
5412
2019-08-22
《React.js 小书》
JSX 原理 总结 课后练习题 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson6 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 这一节我们通过一个简单的例子讲解 React.js 描述页面 UI 的方式。把 src/index.js 中的代码改成: import Rea...
UI优化和线程池实现原理
3028
2020-05-25
《Android面试宝典》
源码分析相关面试题 Activity相关面试题 与XMPP相关面试题 与性能优化相关面试题 与登录相关面试题 与开发相关面试题 与人事相关面试题 本文配套视频 Bitmap OOM(图片优化) 1. 图片处理 a. 等比缩放 b. 对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作 c. 设置图片解码格式 d. 加载部分图片 2. 图片...
制作可任意拉伸的 UI 图像
667
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
Mac上UI定位的相关记录
533
2018-04-18
《Chromium中文文档》
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