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  • powerSaveBlocker

    省电拦截器 | powerSaveBlocker 方法 powerSaveBlocker.start(type) powerSaveBlocker.stop(id) powerSaveBlocker.isStarted(id) 省电拦截器 | powerSaveBlocker 阻止系统进入低功耗 (休眠) 模式。 进程:主进程 例如...
  • createInnerAudioContext

    Taro.createInnerAudioContext() 返回值 object InnerAudioContext 示例代码 API支持度 Taro.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 使用方式同 wx.createInnerAudioContex...
  • 默认快捷键

    默认快捷键 全局快捷键 常用编辑快捷键 常用编辑器快捷键 3D视图快捷键 平台特殊键 macOS 键位映射首选项 3D 视图 文件浏览器 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直...
  • Video

    Video 属性 number x number y number width number height number src number poster number initialTime number playbackRate number live number objectFit number controls number...
  • 动画状态

    动画状态 设置播放速度 播放时间 循环模式与循环次数 播放控制 动画状态 动画剪辑仅描述某一类对象的动画数据,例如角色的跑、走、跳等,但并未绑定具体要执行动画的对象。动画状态便是用于控制在某个对象上使用的动画剪辑,类似于播放机,除了提供动画组件也有的简单的控制函数外,还提供了更多的动画信息以及动画控制接口,允许对动画播放进行调速、设置循环模式等...
  • 动画状态

    动画状态 设置播放速度 播放时间 循环模式与循环次数 播放控制 动画状态 动画剪辑仅描述某一类对象的动画数据,例如角色的跑、走、跳等,但并未绑定具体要执行动画的对象。动画状态便是用于控制在某个对象上使用的动画剪辑,类似于播放机,除了提供动画组件也有的简单的控制函数外,还提供了更多的动画信息以及动画控制接口,允许对动画播放进行调速、设置循环模式等...
  • Audio

    音频 示例: 音频 属性 属性名 类型 默认值 说明 src String 要播放音频的资源地址 controls Boolean true 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间) autoplay Boolean false 是否自动播放 poster String 音频封面的图片网络资源地址,如果 controls 属...
  • 关键帧编辑视图

    关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
  • 关键帧编辑视图

    关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
  • 测试 Widevine CDM

    测试 Widevine CDM VMP 上的注释 获取库 Windows 中 在 macOS 中 使用库 验证广义清洁发展机制支持 测试 Widevine CDM 在 Electron 中,你可以使用 Widevine CDM 库装载 Chrome 浏览器。 Widevine Content Decryption Modules (C...