书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.029 秒,为您找到 837 个相关结果.
  • Dynamic load asset

    Asset Loading Dynamic loading of resources Loading a SpriteFrame or a Texture2D Load SpriteFrames from Atlas Load resources in the FBX or glTF model Resource bulk loading Prel...
  • About Cocos Creator

    About Cocos Creator What is Cocos Creator? Workflow Description Creating or importing resources Building scene Adding component scripts to implement interactive functions One-c...
  • Asset Loading

    Asset Loading Dynamic loading of resources Loading a SpriteFrame or a Texture2D Load SpriteFrames from Atlas Load resources in the FBX or glTF model Resource bulk loading Prel...
  • About Cocos Creator

    About Cocos Creator What is Cocos Creator? Workflow Description Creating or importing resources Building scene Adding component scripts to implement interactive functions One-c...
  • Asset Loading

    Asset Loading Dynamic loading of resources Loading a SpriteFrame or a Texture2D Load SpriteFrames from Atlas Load resources in the FBX or glTF model Resource bulk loading Prel...
  • Asset Loading

    Asset Loading Dynamic loading of resources Loading a SpriteFrame or a Texture2D Load SpriteFrames from Atlas Load resources in the FBX or glTF model Resource bulk loading Prel...
  • Objective-C 原生反射机制

    基于反射机制实现 JavaScript 与 iOS/macOS 系统原生通信 JavaScript 调用 Objective-C 代码 类名与静态方法 带参方法 无参方法 返回值 参数类型转换 Objective-C 执行 JavaScript 代码 调用全局函数 调用类的静态函数 调用单例函数 参数传递 线程安全 基于反射机制...
  • 获取和加载资源

    获取和加载资源 资源的分类 Asset Raw Asset" level="3"> Raw Asset 如何在属性检查器里设置资源 动态加载 动态加载 Asset 加载独立的 SpriteFrame 资源释放 动态加载 Raw Asset cc.url.raw 资源批量加载 加载远程资源和设备资源 资源的依赖和释放 获取和加...
  • 使用动作系统

    在 Cocos Creator 中使用动作系统 动作系统简介 动作系统 API 动作类型 基础动作 容器动作 动作回调 缓动动作 具体动作 API 参考 在 Cocos Creator 中使用动作系统 动作系统简介 Cocos Creator 提供的动作系统源自 Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定...
  • 使用动作系统

    在 Cocos Creator 中使用动作系统 动作系统简介 动作系统 API 动作类型 基础动作 容器动作 动作回调 缓动动作 具体动作 API 参考 在 Cocos Creator 中使用动作系统 动作系统简介 Cocos Creator 提供的动作系统源自 Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定...