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  • 手绘笔刷工具

    747 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    手绘笔刷工具 快捷键和功能键 工具选项 笔刷平滑 吸附到辅助尺 手绘笔刷工具 手绘笔刷工具是 Krita 启动后默认选中的工具,它也应该是绝大多数用户在 Krita 中最常使用的工具。 手绘笔刷工具可以在画布上随意绘画,不像直线、形状、曲线等工具那样存在诸多限制。它能使用数位板的传感器画出更具变化的笔画。如需切换笔刷,可使用笔刷预设工具面...
  • 简介

    简介 快速入门 蜡笔(Grease Pencil) 首先,进入菜单 文件 ‣ 新建 ‣ 2D动画 ,开始一个新的2D动画模板。这个模板已经准备好快速启动你的动画,它已经创建了一个蜡铅笔对象,激活了洋葱皮,启用了自动关键帧,并处于摄像机视角。 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些...
  • 笔画

    笔画 笔画防抖 笔画 The stroke settings define the behavior of the sculpted/painted stroke. Any other brush behavior and effect is applied on top of the stroke. 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note Point (Grease Pencil) and Vert...
  • 结构

    结构 点 线编辑 笔触 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 线编辑 和 笔触。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔对象编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔触最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 线编辑 点总是作为直线连接,在编辑模式下编辑或在线框视图中查看笔划时显示...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note Point (Grease Pencil) and Vert...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note Point (Grease Pencil) and Vertex...
  • 自由线工具

    自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 光标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 数据块选择器,用于 材质 。 半径 笔刷的半径,单位为像素。 ...
  • 简介

    简介 切换笔画编辑工具 工具栏 菜单 上下文菜单 简介 Blender提供了各种工具来编辑蜡笔笔触。这些是用于添加,复制,移动和删除元素的工具。 切换笔画编辑工具 可通过工具栏中的不同工具、3D 视口标题中的 “描边” 菜单、3D 视口中的上下文菜单以及各个快捷键来使用这些工具。 工具栏 当你选择笔画,按 Tab 进入编辑模式, 工具栏...
  • 简介

    简介 切换笔画编辑工具 工具栏 菜单 上下文菜单 简介 Blender提供了各种工具来编辑蜡笔笔触。这些是用于添加,复制,移动和删除元素的工具。 切换笔画编辑工具 可通过工具栏中的不同工具、3D 视口标题中的 “描边” 菜单、3D 视口中的上下文菜单以及各个快捷键来使用这些工具。 工具栏 当你选择笔画,按 Tab 进入编辑模式, 工具栏...