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  • 笔划放置

    笔划放置 放置选项 示例 笔划放置 参考 模式 绘制模式 标题栏 Stroke Placement “笔划放置”选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 放置选项 Stroke Placement selector on 3D Viewport header. 原点 ...
  • Convert 转换

    Convert 转换 曲线 网格 蜡笔 选项 识别图像至蜡笔 Convert 转换 曲线 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Convert ‣ Curve 将所选网格、或文本物体,转换为一个曲线物体。对于网格物体,仅边,因为没有面将会被考虑。结果曲线将为一个多边形曲线类型,但可以被转变为具有平滑线段,如在 设置样条...
  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 物理 ‣ 动态绘画 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义新...
  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 物理 ‣ 动态绘画 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义新...
  • 自由线工具

    自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 Cursor 游标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 Data-block sel...
  • 擦除工具

    擦除工具 笔刷设置 用法 选择笔刷 消融擦除 点擦除 笔画擦除 擦除工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 擦除 此工具擦除已绘制的笔画。 笔刷设置 半径 笔刷的半径,单位为像素。 F allows you to change the brush size interactively by dragging th...
  • 笔刷

    笔刷 选项 笔刷 在绘制模式,每个笔刷类型都是一个工具,在工具设置中可以修改笔刷。 笔刷数据块菜单。 笔刷 数据块菜单 用于选择预设的笔刷类型或是自定义笔刷。它们和笔触,纹理,选项一样,都是一种工具的组合。 添加笔刷 当你添加笔刷时,新笔刷是现笔刷的复制版。 Note 如需保存用户自定义的笔刷,请勾选伪用户。 可用快捷键 [ ...
  • 对象数据

    对象数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔触 对象数据 蜡笔对象数据。 蜡笔 蜡笔data-block menu 可用于链接对象之间的数据。 2D图层 笔划可以分组为2D图层, 特殊的 蜡笔 图层有助于组织绘图顺序和笔触的可见性。 查看 2D图层 来获得更多信息。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象)。 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度...