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光标
247
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
光标 光标 参考 模式: 所有绘制模式 标题栏: 工具设置 ‣ 笔刷设置 ‣ 游标 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 笔刷设置 ‣ 游标 游标选项。 在绘制或雕刻时,将显示一个特殊的光标以显示有关活动画笔的信息。光标在 3D 视口中显示为一个圆,圆的半径与画笔的大小相匹配。 可以通过切换面板标题中的复选框来禁用光标。 游标颜色 执...
全局刷新
410
2020-03-11
《360小程序设计指南》
全局刷新 全局刷新 标题栏的刷新按钮必须全局调用,按钮样式不支持自定义。开发者也可以选择不使用标题栏刷新按钮,直接在页面内的自定义区域设计触发刷新的操作。
笔刷设置
95
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
笔刷设置 笔刷设置 笔刷设置面板。 任意模式下的笔刷设置信息可在此页面找到: 笔刷 常规和高级设置。 笔画 描边方法与设置。 衰减 衰减曲线与设置。 光标 光标和外观设置。
简介
113
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 笔刷控制 简介 笔刷游标。 The brush is the main way of interacting with any painting and sculpting mode. While click & dragging in the 3D Viewport it will create a stroke and apply ...
蛇形钩
391
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
蛇形钩 笔刷设置 蛇形钩 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Snake Hook 快捷键 K 拉动顶点以及跟随笔刷的运动,形成长而呈蛇形的形状。 笔刷设置 扩大 蛇形笔刷 倾向于沿着笔划减少体积,一旦把扩大值设置至>0.5 就可能在不损失体积的情况下进行形状雕刻了。 变向 支持跟随光标旋转移动网格的因数。 塑性...
刮削
304
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
刮削 笔刷设置 刮削 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Scrape 刮削 笔刷像 展平 笔刷原理相似,但只能将平面上方的顶点向下推。 笔刷设置 区域半径 画笔半径与将用于对面积中心进行采样的半径之间的比率。 使用压感(压感图标) 使用手写笔的压力来控制效果的强度。压力的梯度可以使用 曲线小部件 来定制。 ...
色彩模型
747
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
色彩模型 RGB 模型 RGB 模型中的混色模式 RGB 模型:HSV、HSL、HSI 和 HSY 灰阶模型 CMYK 模型 YCrCb 模型 XYZ 模型 L*a*b* 模型 滤镜和混色模式 色彩模型 Krita 支持多种色彩空间和色彩模型。本文将对它们进行简要介绍并推荐各个模型的用途。 RGB 模型 红 (Red)、绿 (Gr...
kubectl
722
2020-01-29
《Kubernetes v1.17 参考指南》
kubectl Synopsis Options See Also kubectl Synopsis Options See Also Synopsis kubectl 管理控制 Kubernetes 集群。 获取更多信息,请访问 kubectl 概述 。 kubectl [ flags ] Options ...
REFRESH MATERIALIZED VIEW
440
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 REFRESH MATERIALIZED VIEW会以全量刷新的方式对物化视图进行刷新。 注意事项 全量刷新既可以对全量物化视图执行,也可以对增...
放缓姿态
285
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 放松画笔可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV解包达到平衡。 放松画笔可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果...
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