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  • 启用微信小游戏引擎插件

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  • 场景结构

    场景结构 场景结构 Cocos Creator 3D 在 Creator 的 ECS 实体组件系统框架上增加了3D场景结构,3D 场景通过 RenderScene 表示,ECS 结构中相应的 Component 引用了 RenderScene 中维护的模型(Model)、相机(Camera)、灯光(Light)等元素,它们通过 Node 关联在一起,...
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  • 三十一、3D 条形图

    三十一、3D 条形图 三十一、3D 条形图 在这个 Matplotlib 教程中,我们要介绍 3D 条形图。 3D 条形图是非常独特的,因为它允许我们绘制多于 3 个维度。 不,你不能超过第三个维度来绘制,但你可以绘制多于 3 个维度。 对于条形图,你需要拥有条形的起点,条形的高度和宽度。 但对于 3D 条形图,你还有另一个选项,就是条形的深度。 ...
  • 阴影

    阴影 开启阴影 PlanarShadows 面板 阴影 在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。 以下为 Cocos Creator 3D 的阴影示例: 开启阴影 Cococs Creator 3D 目前支持高性价比的 Planar Sha...
  • Effect

    Effect 参考 创建 Effect 使用 Effect Effect 书写规则 Effect 参考 创建 Effect 直接点击 资源管理器 左上方的 + 号按钮,然后选择 Effect 即可。 另外一种方式是在 资源管理器 中选中要存放 Effect 的文件夹,然后点击右键,选择 新建 -> Effect 即可。 ...
  • 测试规范

    脚本 脚本 Cocos Creator 3D 的测试规范 单元测试 测试流程文档
  • 语言支持

    语言支持 Javascript TypeScript 语言支持 Javascript Cocos Creator 3D 对脚本中 Javascript 语言的支持为 ECMAScript 2015。 TypeScript Creator 3D 使用 babel 而非 tsc(Microsoft TypeScript Compiler) ...
  • Shader Overview

    Cocos Shader Table of Contents Cocos Shader In modern graphics engines, to correctly render objects, it’s necessary to write Vertex and Fragment code snippets that run on the...