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  • 第4章 流程控制

    2679 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章内容 本章内容 布尔逻辑的含义及其用法 如何控制代码的分支 如何编写循环代码   我们迄今看到的C#代码有一个共同点:程序的执行都是一行接一行、自上而下地进行,不遗漏任何代码。如果所有应用程序都这样执行,则我们能做的工作就很有限了。本章介绍控制程序流程的两种方法。程序流程就是C#代码的执行顺序。这两种方法是分支 和循环 ...
  • 进程间通讯工作流程

    进程间通讯(IPC)工作流程 发送消息 主进程向面板发送消息 面板向主进程发送消息 其他消息发送方法 接收消息 面板渲染进程消息监听 主进程消息监听 其他消息监听方式 向消息来源发送回调 处理超时 进程间通讯(IPC)工作流程 关于扩展包进程间通讯(以下简称 IPC)的基本概念,请先阅读 IPC 简介 。 我们前面介绍了主进程中...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景制作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素,他们分别是: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节点和组件 说...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景制作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素,他们分别是: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节点和组件 ...
  • 4. 其他流程控制工具

    4. 其他流程控制工具 4.1. if 语句 4.2. for 语句 4.3. range() 函数 4.4. 循环中的 break 、continue 语句及 else 子句 4.5. pass 语句 4.6. match 语句 4.7. 定义函数 4.8. 函数定义详解 4.8.1. 默认值参数 4.8.2. 关键字参数 ...
  • 5.3 正式环境合约提交流程

    5.3 正式环境合约提交流程 5.3 正式环境合约提交流程 在接入正式环境之前,需要将合约在测试环境部署并经过完善的功能测试,才能提交正式环境的审核。提交开放平台正式审核时,平台方会根据提交到正式环境源码和对应的bytecode做校验审核。 步骤如下 注册开发平台账户 认证个人或企业开发者账户 新建应用提交审核 基于新建的应用下新建合约 ...
  • 运算符和流程控制

    1186 2019-12-14 《Dart 之魂》
    运算符和流程控制 运算符 流程控制语句 异常 异常抛出 异常捕获 运算符和流程控制 本节简述 Dart 的运算符、流程控制与异常处理。 运算符 以下列出了 Dart 的运算符,从高到低按照优先级排列: 描述 运算符 一元运算符(后置) ++ — ( ) [ ] . ?. 一元运算符(...
  • bRPC源码解析·bthread调度执行流程

    bRPC源码解析·bthread调度执行流程 整体流程 主要接口 TaskControl TaskGroup main tid 主要接口 bthread_start_urgent bthread_start_background bRPC源码解析·bthread调度执行流程 (作者简介:KIDGINBROOK,在昆仑芯参与训练框架开发工...
  • 4. 其他流程控制工具

    4. 其他流程控制工具 4.1. if 语句 4.2. for 语句 4.3. range() 函数 4.4. 循环中的 break 、continue 语句及 else 子句 4.5. pass 语句 4.6. match 语句 4.7. 定义函数 4.8. 函数定义详解 4.8.1. 默认值参数 4.8.2. 关键字参数...