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  • VSCode源码分析 - 主启动流程

    6221 2020-09-03 《VSCode源码分析》
    VSCode源码分析 - 主启动流程 目录 简介 ">简介 编译安装 技术架构 ">技术架构 Electron Monaco Editor TypeScript 目录结构 核心层 核心环境 启动主进程 ">启动主进程 Electron通过package.json中的main字段来定义应用入口。 vs/code/electron-main...
  • 设置工作流和流程

    设置工作流和流程 设置工作流和流程 工作流代表了公司不同的文档流程。它们是完全可设置的,并且定义任何单个OpenERP对象(比如一个订单)依 据条件必须遵循的路径(例如一个订单在交付前,超过一定的金额必须由销售总监批准,其它情况任何销售人员就可以)。 下图 订单 SO005 的工作流 展示了一个订单的标准工作流。你能从GTK客户端 用 销售 ‣ ...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景制作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 场景摄像机配置面板 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节...
  • 进程间通讯工作流程

    进程间通讯(IPC)工作流程 发送消息 主进程向面板发送消息 面板向主进程发送消息 其他消息发送方法 接收消息 面板渲染进程消息监听 主进程消息监听 其他消息监听方式 向消息来源发送回调 处理超时 进程间通讯(IPC)工作流程 关于扩展包进程间通讯(以下简称 IPC)的基本概念,请先阅读 IPC 简介 。 我们前面介绍了主进程中...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景制作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素,他们分别是: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节点和组件 ...
  • 进程间通讯工作流程

    进程间通讯(IPC)工作流程 发送消息 主进程向面板发送消息 面板向主进程发送消息 其他消息发送方法 接收消息 面板渲染进程消息监听 主进程消息监听 其他消息监听方式 向消息来源发送回调 处理超时 进程间通讯(IPC)工作流程 关于扩展包进程间通讯(以下简称 IPC)的基本概念,请先阅读 IPC 简介 。 我们前面介绍了主进程中...
  • 1.1 科学计算工具及流程

    1.1 科学计算工具及流程 1.1 科学计算工具及流程 作者 : Fernando Perez, Emmanuelle Gouillart, Gaël Varoquaux, Valentin Haenel 1.1.1 为什么是Python? 1.1.2 Python科学计算的构成 1.1.3 交互工作流:IPython和文本编辑器 ...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景制作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素,他们分别是: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节点和组件 说...
  • 扩展包工作流程模式

    扩展包工作流程模式 入口程序完成全部工作 入口程序和编辑器面板配合实现复杂交互功能 插件只提供组件和资源 扩展包工作流程模式 在设计和开发扩展包时,我们总是希望扩展包在我们给予一定的输入时,完成特定的工作并返回结果。这个过程可以由以下几种工作模式来完成: 入口程序完成全部工作 如果我们的插件不需要任何用户输入,而且只要一次性的执行一些主进...
  • 扩展包工作流程模式

    扩展包工作流程模式 入口程序完成全部工作 入口程序和编辑器面板配合实现复杂交互功能 插件只提供组件和资源 扩展包工作流程模式 在设计和开发扩展包时,我们总是希望扩展包在我们给予一定的输入时,完成特定的工作并返回结果。这个过程可以由以下几种工作模式来完成: 入口程序完成全部工作 如果我们的插件不需要任何用户输入,而且只要一次性的执行一些主进...