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  • 定制模板引擎

    定制模板引擎 定制模板引擎 Beetl在线体验(http://ibeetl.com/beetlonline/ )面临一个挑战,允许用户输入任何脚本做练习或者分享代码。但又需要防止用户输入恶意的代码,如 <% while ( true ){ //其他代码 } %> 此时,需要定制模板引擎,遇到while循环...
  • Template 模板引擎

    1126 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    模板引擎 模板引擎 [Template] Ejs [Template] Handlebarsjs [Template] Jade
  • 5.4.2. 引擎

    5.4.2. 引擎 5.4.2.1. V8 5.4.2.2. SpiderMonkey 5.4.2.3. JavaScriptCore 5.4.2.4. ChakraCore 5.4.2.5. JScript 5.4.2.6. JerryScript 5.4.2. 引擎 5.4.2.1. V8 V8是Chrome的JavaScript...
  • 使用游戏引擎

    使用游戏引擎 支持情况 小游戏是一个不同于浏览器的运行环境 使用其他游戏引擎 使用游戏引擎 支持情况 许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎...
  • 接入游戏引擎

    接入游戏引擎 接入游戏引擎 目前360小游戏可以非常便捷地接入主流游戏引擎如:白鹭引擎 接入游戏引擎可以参考:https://egret.yuque.com/docs/share/8b297c7d-8237-4184-a345-51a7dc28c598# (密码:hf2h)
  • 单库引擎

    创建 Engine 引擎 日志 连接池 创建 Engine 引擎 单个ORM引擎,也称为Engine。一个 APP 可以同时存在多个 Engine 引擎,一个Engine一般只对应一个数据库。Engine 通过调用 xorm.NewEngine 生成,如: import ( _ "github.com/go-sql-driv...
  • 引擎调度单元

    引擎调度单元 用户 EDU 系统 EDU 后台任务(Task)EDU EDU 状态 EDU 监控 引擎调度单元 引擎调度单元(简称 EDU,即 Engine Dispatchable Unit)是指 SequoiaDB 巨杉数据库引擎进程内主线程以外的单个线程,它是 SequoiaDB 中任务运行的载体。每个 EDU 可以用来执行用户的请求...
  • 引擎插件API

    引擎插件API 刷新 刷新所有 引擎插件API EnginePluginRestful 类 刷新 接口地址 :/api/rest_j/v1/engineplugin/refresh 请求方式 :GET 请求数据类型 :application/x-www-form-urlencoded 响应数据类型 :*/* 接口描述 : 刷...
  • 引擎的安装

    引擎的安装 1 引擎插件目录结构 注意 2. 引擎的安装 2.1 引擎包的准备 方式1 方式2 手动编译获取 2.2 部署和加载 2.4 并配置默认的引擎版本(可选) 2.5 管理台Configuration配置修改(可选) 2.6 引擎刷新 2.6.1 方式1 接口刷新 2.6.2 方式2 重启刷新 2.6.3 检查引擎是否刷新成功 ...
  • 设置物理引擎

    设置物理引擎 物理引擎 Bullet (ammo.js) builtin cannon.js PhysX 不同物理后端碰撞形状支持情况 不使用物理 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 设置物理引擎 点击编辑器上方菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 ,在 3D -> 物理系统 中可以根据需要选择适合项目的物理引擎进行开...