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  • 错误处理

    错误处理 绝望的深渊 处理未被捕获的错误 成功的深渊 错误处理 我们已经看过几个例子,Promise拒绝——既可以通过有意调用reject(..) ,也可以通过意外的JS异常——是如何在异步编程中允许清晰的错误处理的。让我们兜个圈子回去,将我们一带而过的一些细节弄清楚。 对大多数开发者来说,最自然的错误处理形式是同步的try..catch 结...
  • 编写 TCP 服务器

    编写 TCP 服务器 创建 TCP 服务器 配置 TCP 服务器 启动服务器监听 监听随机端口 传入连接通知 从Socket读取数据 数据写入socket 关闭的处理程序(handler) 处理异常 Event bus写handler 本地和远程地址 从classpath发送文件或资源 Streaming sockets 升级到 S...
  • 异常处理概述

    由于 OceanBase 数据库分布式数据库的特点,故日常生产中遇到的异常通常主要有以下三个方面: 网络通信异常 服务器异常 磁盘故障 这三个方面一般带来的异常导致的影响范围是不一样的。一般网络和通信异常会导致 Zone 甚至集群级别的异常。服务器异常一般只会引起 OceanBase 数据库内部自行切主等短暂异常(通过 OceanBase...
  • Page Fault异常处理

    Page Fault异常处理 Page Fault异常处理 实现虚存管理的一个关键是page fault异常处理,其过程中主要涉及到函数 — do_pgfault的具体实现。比如,在程序的执行过程中由于某种原因(页框不存在/写只读页等)而使 CPU 无法最终访问到相应的物理内存单元,即无法完成从虚拟地址到物理地址映射时,CPU 会产生一次页访问异常,...
  • 下载与解析

    下载与解析 下载器 下载重试 下载优先级 设置下载并发数 解析器 通过可选参数设置 预设 自定义处理方法 下载与解析 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 底层使用了多条加载管线来加载和解析资源,每条管线中都使用了 downloader 和 parser 模块,也就是下载器和解析器。开发者可以通...
  • 9.3.1 实现原理

    1959 2019-08-10 《GO专家编程》
    前言 定时器存储 timer数据结构 timersBucket数据结构 存储拓扑 timersBucket数组 定时器运行机制 创建定时器 删除定时器 timerproc 资源泄露问题 前言 前面我们介绍了一次性定时器Timer和周期性定时器Ticker,这两种定时器内部实现机制完全相同。创建定时器的协程并不负责计时,而是把任务交...
  • 11.4.3. 处理可印刷数据的工具

    11.4.3. 处理可印刷数据的工具 11.4.3. 处理可印刷数据的工具 如下是处理可印刷数据的工具列表。 表 11.15. 处理可印刷数据的工具列表 软件包 流行度 大小 关键词 说明 poppler-utils V:44, I:470 665 pdf→ps,text,… PDF 工具:pdftops , pdfinfo ...
  • Divide插件

    1. 概述 1.1 插件名称 1.2 适用场景 1.3 插件功能 1.4 插件代码 2. 如何使用插件 2.1 插件使用流程图 2.2 导入 pom 2.3 启用插件 2.4 配置插件 2.4.1 在客户端项目配置文件中配置接入参数 2.4.2 在 shenyu-admin 配置文件中配置 upstream 有效性的检测参数 2.4.3 ...
  • 15.5 确保网页应用健壮

    963 2021-06-27 《Go入门指南》
    15.5 确保网页应用健壮 链接 15.5 确保网页应用健壮 当网页应用的处理函数发生 panic,服务器会简单地终止运行。这可不妙:网页服务器必须是足够健壮的程序,能够承受任何可能的突发问题。 首先能想到的是在每个处理函数中使用 defer /recover() ,不过这样会产生太多的重复代码。13.5 节 使用闭包的错误处理模式是更优雅的方案。...
  • 如何实现自定义的软键盘

    1047 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    如何实现自定义的软键盘 一、编辑器设置input_type为”custom”(它会禁止内置的软键盘)。 二、软键盘的按钮放入一个view(任何容器控件均可)中,并将view的is_keyboard设置为true。 三、处理按钮事件 1.处理正常按键 2.处理删除键 如何实现自定义的软键盘 有时需要把软键盘嵌入到窗口内部(比如计算器和密码输入...