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图像资源
986
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
脚本资源
572
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
脚本资源 脚本资源 脚本用来驱动项目逻辑,实现交互功能。 常用操作请参考:创建和使用组件脚本 代码编写方法请参考:脚本开发工作流程 。
相关资源
996
2018-02-23
《TensorFlow 官方文档中文版》
TensorFlow 相关资源 TensorFlow 相关资源 Google官方Blog宣布TensorFlow开源 TensorFlow WhitePaper(PDF下载) Jeff Dean 介绍 TensorFlow(视频) TensorFlow 简化版接口 Scikit Flow TensorFlow 使用样例 TensorFlo...
API 资源
1543
2018-04-21
《Rancher 实战红宝书》
资源类型 资源类型 账号 Rancher上所有资源要么被一个账户(account)拥有,要么由该账户创建。 api密钥 如果启动了访问控制,API密钥(apiKey)将会提供访问Rancher API的能力。由每个环境(environment)创建访问密钥(accesskey)以及秘密密钥(se...
资源合并
846
2018-07-08
《FIS3 前端工程构建工具》
资源合并(打包) packTo fis3-packager-map fis3-packager-deps-pack fis3-postpackager-loader 资源合并(打包) 关于资源合并,在 fis3 中有多种方式来实现。为了搞清楚他们都有些什么特点,适用于什么场合,我觉得有必要聚集在一起一一说明下。 packTo 命中目标文...
静态资源
1212
2018-07-14
《VuePress v0.x 中文&英文文档》
静态资源 相对路径 公共文件 基础路径 静态资源 相对路径 所有的 Markdown 文件都会被 webpack 编译成 Vue 组件,因此你可以,并且应该更倾向于 使用相对路径(Relative URLs)来引用所有的静态资源: ![ An image ](./ image . png ) 同样地,这在 *.vue 文件的模...
编辑资源
719
2018-05-28
《oVirt 中文版文档》
编辑资源 编辑资源 摘要.编辑资源的属性。 使用资源标签,树形面板或者搜索功能等找到想要的资源。 点击编辑打开编辑窗口。 改变资源的属性,点击确定。 结果.该资源属性的值将会被保存。
应用资源
71
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.1.1 中文文档》
本节介绍如何查看应用资源数据。
其他资源
42
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
其他资源 ValidatingAdmissionPolicyBindingList v1beta1 其他资源 ValidatingAdmissionPolicyBindingList v1beta1
资源路径
1009
2018-02-01
《weex v0.16 中文教程》
Path Schemes 相对路径 URI Adapter Path v0.9+ 本文将介绍 Weex 中 uri(url) 的用法。包括使用图像、字体等资源,处理相对路径以及如何访问本地及打包的资源文件。 Schemes 本地资源 Weex SDK 提供 local scheme 来访问打包在应用程序中的资源,此 schem...
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