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  • ansible tower的介绍

    1370 2018-04-18 《Ansible入门》
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  • 场景值

    场景值列表 场景值列表 关于场景值的详细说明和获取方式请参考 指南-场景值 场景值ID 说明 图例 1000 其他 / 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表) / 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页 查看 1007 单人聊天...
  • 恢复数据

    恢复数据 恢复自动保存 恢复最近的一次工程 恢复自动保存的工程 恢复数据 计算机崩溃,停电或者仅仅忘记保存可能会导致工作内容丢失或损坏。可以使用Blender的 自动保存 功能来减少发生此类事件时丢失文件的机会。 保存文件备份有几个选择,如 自动保存 可按时间自动保存文件, 退出时保存 会在退出Blender时自动保存blend文件。除了这些...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 交互式教程 - 更新应用

    交互式教程 - 更新应用 交互式教程 - 更新应用 要与终端交互,请使用桌面/平板电脑版本 回到 Kubernetes 的基础›
  • 恢复数据

    恢复数据 恢复自动保存 最近的对话 自动保存 恢复数据 计算机崩溃,停电或者仅仅忘记保存可能会导致工作内容丢失或损坏。可以使用Blender的 自动保存 功能来减少发生此类事件时丢失文件的机会。 保存文件备份有几个选择,如 自动保存 可按时间自动保存文件, 退出时保存 会在退出Blender时自动保存blend文件。除了这些默认启用的功能之外,...
  • 26. 第二十四章、Linux 核心编译与管理

    第二十四章、Linux 核心编译与管理 第二十四章、Linux 核心编译与管理 最近更新日期:20// 我们说的 Linux 其实指的就是核心 (kernel) 而已。这个核心控制你主机的所有硬件并提供系统所有的功能, 所以说,他重不重要啊!我们开机的时候其实就是利用开机管理程序载入这个核心文件来侦测硬件, 在核心载入适当的驱动程序后,你的系统才能...
  • 测试方法

    测试方法 环境准备 一. 一键Benchmark 二. 逐步Benchmark 1. 编译benchmark可执行文件 2. 准备模型 3. benchmark.sh脚本 4. 测试 测试方法 本文将会介绍,在Ubuntu:16.04交叉编译环境 下,用安卓手机在终端测试Paddle-Lite的性能,并介绍两种Benchmark方法: ...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于...