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3 脚本
214
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
3 脚本 概述 批量编辑选项 使用过滤器 配置全局脚本 高级配置 手动用户输入 脚本执行和结果 脚本超时 Zabbix agent Zabbix server/proxy 3 脚本 概述 在 警报 → 脚本 部分,用户可以配置和维护自定义的全局脚本。 全局脚本可以根据配置的范围以及用户权限,在以下地方执行: 在主机菜单的各个...
2.3 监督学习 III
2762
2018-04-10
《写给人类的机器学习》
2.3 监督学习 III 非参数学习器 K 最近邻(KNN) 距离度量:定义和计算“邻近性” 选取k :使用交叉验证调优超参数 K 的较高值防止过拟合 真实世界中使用 KNN 的地方 决策树和随机森林 泰坦尼克数据集 选择决策树中的分割 随机森林:决策树的集成 之后,我们就完成了监督学习的学习 练习材料和扩展阅读 2.3a 实现 KNN...
通过拓扑 label 进行副本调度
402
2021-12-04
《TiDB v5.3 用户手册》
通过拓扑 label 进行副本调度 根据集群拓扑配置 labels 设置 TiKV 的 labels 配置 设置 PD 的 location-labels 配置 设置 PD 的 isolation-level 配置 使用 TiUP 进行配置(推荐) 基于拓扑 label 的 PD 调度策略 title: 通过拓扑 label 进行副本调...
新建集群
537
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
背景信息 操作步骤 OceanBase 数据库部署成功后,默认已创建集群,如果您需要添加新的集群,可以通过 OCP 来完成。 背景信息 不同 OCP 版本的操作界面可能不同,本节以 OCP V2.5.0 版本为例提供操作指导,OCP 其他版本的操作请参考对应版本的《 OCP 用户指南》文档。 操作步骤 您可以通过 OCP 添加机器、上传 O...
1 集群规划( Day 0)
1061
2020-06-29
《KubeOperator v2.6 使用教程》
1 集群规划( Day 0) 1.1 系统设置 1.1.1 主机 IP 、集群域名后缀 和 NTP Server 1.1.2 凭据 1.1.3 LDAP 设置 1.1.4 通知设置 1.2 准备主机 1.2.1 添加主机 1.2.2 导入主机 1.3 准备存储 1.3.1 添加外部 NFS 存储 1.3.2 添加外部 Ceph 存储 ...
部署应用至多云环境
1480
2019-10-31
《OpenPitrix v0.4 文档》
部署 WordPress 到多云环境 前提条件 部署应用至 AWS 准备 AWS 平台资源 第一步:创建 VPC 第二步:创建私有网络 创建 AWS 运行环境 部署应用 第三步:查看部署情况 第四步:访问 Wordpress 部署应用至 QingCloud 部署应用至阿里云 部署应用至 Kubernetes 部署 WordPr...
发布到 Facebook Instant Games
990
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
发布到 Facebook Instant Games 平台
1309
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
部署 WordPress 到 AWS
905
2020-03-19
《OpenPitrix v0.3 文档》
部署 WordPress 到 AWS 前提条件 创建环境 准备 AWS 平台资源 第一步:创建 VPC 第二步:创建私有网络 部署应用 第一步:查看应用 第二步:填写部署信息 第三步:查看部署情况 第四步:访问 Wordpress 部署 WordPress 到 AWS WordPress 是使用 PHP 语言开发的博客平台,用户...
发布到 Facebook Instant Games
1179
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
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