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  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入 这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性 纹理 可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 查询按钮组件

    查询按钮组件 查询按钮组件 使用场景:当数据表维度比较多,同时使用了多个筛选条件;创建查询按钮,可以绑定一个或者多个筛选组件,绑定按钮后的筛选组件不会自动触发查询请求,需要点击查询按钮才会触发查询请求。注意: 一个仪表板只能放置一个查询按钮,拖拉过一个之后置为灰,为不可选择状态。
  • 查询按钮组件

    查询按钮组件 查询按钮组件 使用场景:当数据表维度比较多,同时使用了多个筛选条件;创建查询按钮,可以绑定一个或者多个筛选组件,绑定按钮后的筛选组件不会自动触发查询请求,需要点击查询按钮才会触发查询请求。注意: 一个仪表板只能放置一个查询按钮,拖拉过一个之后置为灰,为不可选择状态。
  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入 这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性 纹理 可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入 这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性 纹理 可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。 输出 颜色 标准颜色输出...
  • 查询按钮组件

    查询按钮组件 查询按钮组件 使用场景:当数据表维度比较多,同时使用了多个筛选条件;创建查询按钮,可以绑定一个或者多个筛选组件,绑定按钮后的筛选组件不会自动触发查询请求,需要点击查询按钮才会触发查询请求。注意: 一个仪表板只能放置一个查询按钮,拖拉过一个之后置为灰,为不可选择状态。
  • v2.0.0 Release Notes

    248 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    v2.0.0 Release Notes 功能列表 版本升级过程 v2.0.0 Release Notes 2023 年 10 月 26 日,Zadig 正式发布 v2.0.0 版本。 功能列表 项目 项目内支持集成代码源 支持项目分组 支持现有项目接入 项目列表支持分页 托管项目支持一键切换 K8s YAML 项目 项目列表搜索支持拼音...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明的。 输入 颜色 物...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...