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球形化
405
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
球形化 用法 球形化 参考 模式 物体与编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键 Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%...
蜂窝热力图
1765
2020-01-11
《L7 地理空间数据可视分析引擎 v2.0 使用文档》
蜂窝热力图 使用 source 设置网格聚合参数 shape 2d 3d size 2D shape 3D 图形 color style 完整代码 蜂窝热力图 将一组点数据按照等大小的六边形网格进行聚合,一个六边形网格代表网格内所有点的统计值。蜂窝热力图特点以六边形热力图网格布局 使用 import { Heat...
多边形精灵
1142
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
多边形精灵 为什么要使用多边形精灵 AutoPolygon 多边形精灵 多边形精灵(Polygon Sprite) 也是一个精灵,同样是为了展示一个可以被控制的图像,但是和普通精灵的区别是,普通精灵在绘图处理中被分为了两个三角形,多边形精灵则是被分为了一系列三角形。 为什么要使用多边形精灵 提高性能 ! 要深入分析这个是如何提高性能的,...
macOS – 其它GPU
188
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists pos...
内部类
652
2019-06-12
《Scala之旅》
在Scala中,一个类可以作为另一个类的成员。 在一些类似 Java 的语言中,内部类是外部类的成员,而 Scala 正好相反,内部类是绑定到外部对象的。 假设我们希望编译器在编译时阻止我们混淆节点 nodes 与图形 graph 的关系,路径依赖类型提供了一种解决方案。 为了说明差异,我们简单描述了一个图形数据类型的实现: class Graph...
简介
333
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 界面 修改器堆队列 活动修改器 例子 简介 修改器是一种自动操作,以非破坏性的方式影响对象的几何形状。使用修改器,可以自动执行许多效果而且不会影响对象的基本几何形状,否则手动执行这些效果(例如细分曲面)会非常麻烦。 它们的工作原理是改变对象的显示和渲染方式,而不是改变可以直接编辑的几何图形。您可以向一个对象添加多个修改器,以形成 修改器...
Linux – AMD
261
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Linux — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists po...
Windows – Nvidia
593
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故...
Linux – NVIDIA
320
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eev...
Linux – NVIDIA
452
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Ee...
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