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  • Rate评分

    Rate 评分 何时使用 代码演示 基本 半星 文案展现 只读 清除 其他字符 API 方法 Rate 评分 评分组件。 何时使用 对评价进行展示。 对事物进行快速的评级操作。 代码演示 基本 最简单的用法。 import React from 'react' ; import Reac...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • coord 坐标系

    1233 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    简介 如何设置坐标系 坐标系类型及配置 坐标系配置 坐标系变换 相关实例 简介 坐标系是将两种位置标度结合在一起组成的 2 维定位系统,描述了数据是如何映射到图形所在的平面。 G2 包含了 8 种不同的坐标系,目前所有的坐标系均是 2 维的。 如何设置坐标系 G2 默认提供的坐标系类型为笛卡尔坐标系,当不满足用户需求时,可以通过调用...
  • Sapling Tree Gen

    Sapling Tree Gen 激活 界面 说明 几何数据(Geometry) 树枝半径(Branch Radius) 树枝分杈(Branch Splitting) 分支生长(Branch Growth) 修剪(Pruning) 叶子(Leaves) 骨架(Armature) 动画(Animation) Sapling Tre...
  • Sapling Tree Gen

    Sapling Tree Gen 激活 界面 说明 几何数据(Geometry) 树枝半径(Branch Radius) 树枝分杈(Branch Splitting) 分支生长(Branch Growth) 修剪(Pruning) 叶子(Leaves) 骨架 动画 Sapling Tree Gen 这个插件创建树。有许多的预设树种...
  • 衰减编辑

    衰减编辑 物体模式 编辑模式 影响 选项 示例 衰减编辑 衰减编辑是一种变换选定元素(如顶点)的方法,同时使该变换影响其他附近元素。 例如,具有单个顶点的移动导致未选定顶点在给定范围内的移动。 更接近所选顶点的未选择顶点将比远离它的那些顶点移动更多(即它们将相对于所选元素的位置成比例地移动)。 由于衰减编辑会影响附近的几何体,因此在需要平滑...
  • 圆角曲线节点

    圆角曲线节点 输入 属性 输出 示例 圆角曲线节点 圆角曲线 在曲线控制点上圆角,类似于 倒角修改器 在2D网格上的效果。然而,一个关键的区别是由圆角曲线节点创建的圆形部分始终是圆的一部分。 输入 曲线 标准的几何图形输入。 半径 在每个圆角处生成的圆部分的半径。 数量 仅在 Poly 模式下,为每个圆角添加的控制点数。 ...
  • 关键概念-图形 Shape 及其属性

    关键概念-图形 Shape 及其属性 各图形 Shape 的通用属性 用法 圆图形 Circle 属性 用法 椭圆图形 Ellipse 属性 用法 扇形图形 Fan 属性 用法 图片图形 Image 属性 用法 标记图形 Marker 属性 用法 多边形图形 Polygon 属性 用法 矩形图形 Rect 属性 用法...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷 绘画需要画笔在Blender 权重绘画模式 下在工具栏中提供画笔面板。 笔刷 在 数据块菜单 中可以找到预定义的笔刷预设。还可以根据需要创建自己的自定义预设。 半径 半径定义了画笔的影响区域。 强度 这是每个画笔笔划涂料的用量。 使用衰减 启用后,使用画笔的强度衰减。刷子强度随着距刷子中心的距离而衰减。 权重 笔刷使用...