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云平台代理服务
264
2024-02-06
《bRPC v1.8 Documentation》
云平台代理服务 背景 相同配置的机器qps和latency的比较 不同配置机器qps和延时的比较 相同配置机器idle分布的比较 云平台代理服务 Use case4:云平台代理服务 背景 云平台部把使用ubrpc的模块改造为使用brpc。由于使用了mcpack2pb的转换功能,这个模块既能被老的ubrpc client访问,也可以通过pro...
阿里云短信配置
575
2023-07-14
《魔豆开源文库使用手册》
阿里云短信配置 1. 开通短信服务 2. 申请短信签名 3. 申请短信模板 4. 创建 access key 5. 配置和选择模板 阿里云短信配置 1. 开通短信服务 https://www.aliyun.com/product/sms 2. 申请短信签名 签名类型,选择验证码。 https://dysms.console.aliy...
原生平台 JavaScript 调试
731
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 方法一 方法二 真机调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试...
安装配置原生环境
1176
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 3D 使...
安装配置原生环境
490
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
配置 Android 原生开发环境
284
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 下载并安装 JDK 下载并安装 Android SDK 自动下载 手动下载 下载并安装 NDK 通过 Android Studio 下载 NDK 手动下载 NDK 配置 SDK 和 NDK Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 开发...
原生性能剖析器
397
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
性能剖析器(Profiler) 默认统计数据 使用方式 性能剖析器(Profiler) 性能剖析器是用于性能分析和统计的工具,目前仅限原生平台。 默认统计数据 性能剖析器的效果展示如图: 与左下角旧版的 Profiler 不同,新版的 Profiler 提供更详细的游戏性能与内存统计数据,并支持扩展,开发者可自由添加关心的性能及内...
安装配置原生环境
541
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
安装配置原生环境
522
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
发布到原生平台
1009
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 资源服务器地址 Polyfills 构建后立即生成 任务调度系统 加密脚本 原生引擎 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 A...
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