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轻编程与CRMEB打通版的故事
839
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第一次听CRMEB这个名字还是一个朋友说用这个开源仓库为客户定制二开了一个项目,赚了多少多少钱,这多少让我有些嫉妒。 刚听到这个名字时十分好奇,是CRM客户关系管理系统吗?但为什么小程序商城可以用这个来定制开发?怀着这样的一个好奇心,去搜索引擎搜索,去Gitee搜索开源项目,一看Star量已达5k之高,再看代码质量以及UI设计确实做的非常棒,看官方的简介...
简介
2204
2019-11-03
《Erlang并发编程(试读)》
简介 读者群 概要 编程 应用 简介 Erlang是一门被设计用于编写并发、实时、分布式系统的新语言。 很多年来,并发实时系统的编程技术一直落后于串行应用的编程。当使用C或Pascal进行串行编程已经成为实践标准时,大多数实时系统的程序员还在倒腾着汇编。如今的实时系统可以使用Ada、Modula2、Occam等为并发编程提供了显式支持的语言...
密码学与安全技术
724
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
密码学与安全技术 密码学与安全技术 工程领域从来没有黑科技;密码学不仅是工程。 密码学作为核心的安全技术在信息科技领域的重要性无需多言。离开现代密码学和信息安全技术,人类社会将无法全面步入信息时代。区块链和分布式账本中大量使用了密码学和安全技术的最新成果,特别是身份认证和隐私保护相关技术。 从数学定理到工程实践,密码学和信息安全所涉及的知识体...
密码学与安全技术
686
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
密码学与安全技术 密码学与安全技术 工程领域从来没有黑科技;密码学不仅是工程。 密码学为核心的安全技术在信息科技领域的重要性无需多言。离开现代密码学和信息安全技术,人类社会将无法全面步入信息时代。区块链和分布式账本中大量使用了密码学和安全技术的最新成果,特别是身份认证和隐私保护相关技术。 从数学定理到工程实践,密码学和信息安全所涉及的知识体...
学习 HTML 和 CSS
2689
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
学习 HTML 和 CSS 综合学习: 掌握 CSS: 参考文献/说明: 词汇表: 标准/规范: CSS 架构设计: 设计/编写规范: HTML/CSS 简报: 学习 HTML 和 CSS HTML —— 超文本标记语言,通常被称为 HTML, 是一种用于创建网页的标准标记语言。 网页浏览器可以读取HTML文件并将其渲染成可视化网...
概念
1315
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
术语和概念 刚体(Bodies) 材质(Material) 形状(Shape) 连接/关节 世界(World) PhysicsWorld 术语和概念 为了更好的理解物理引擎,需要先了解下面的一些术语,概念。 刚体(Bodies) 刚体(Bodies) 描述了抽象物体的物理属性,包括:质量、位置、旋转角度、速度和阻尼。Cocos2d...
概念
1190
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
术语和概念 刚体(Bodies) 材质(Material) 形状(Shape) 连接/关节 世界(World) PhysicsWorld 术语和概念 为了更好的理解物理引擎,需要先了解下面的一些术语,概念。 刚体(Bodies) 刚体(Bodies) 描述了抽象物体的物理属性,包括:质量、位置、旋转角度、速度和阻尼。Cocos2d...
第1部分
1461
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
第1部分 教程介绍 部分概述 做好准备 制作FPS运动逻辑 为游戏角色提供闪光灯和冲刺选项 最后的笔记 第1部分 教程介绍 本教程系列将向您展示如何制作单人FPS游戏. 在本系列教程的整个过程中,我们将介绍如何: 制作可以移动,冲刺和跳跃的第一人称角色. 制作一个简单的动画状态机来处理动画过渡. 要向第一个人物角色添...
README
6219
2018-05-23
《StuQ《Node.js微信开发》课程文档》
StuQ《Node.js微信开发》 课程概览 Why 作者简介 Node.js靠谱么? 课程目录 主要内容 如何学习? 为什么前端越来越难?越来越有意思? 大前端 如何学习 来源(书栈小编注) StuQ《Node.js微信开发》 课程概览 我们这次讲的课是《Node.js微信开发》,是StuQ推出的第一门课,期望做成一门可以...
物理系统
350
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
物理系统 物理世界 部分属性 部分接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)用于管理所有物理相关的功能,目前它负责同步物理元素、触发物理事件和调度物理世界的迭代。 物理世界 物理世界迭代时会对物理元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。当计算完成后,物理系统会将物理世界更新到场景世界中,从而使游戏对象产生...
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