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  • 定向模糊节点

    定向模糊节点 输入 属性 输出 定向模糊节点 定向模糊节点。 在指定的方向和量级上对图像进行模糊操作。可以用来模拟运动模糊效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 迭代 控制图像被复制多少次数用来创建模糊效果。较高的值会得到平滑的结果。 包裹 从图像的X和Y轴循环以填充这些区域,从模糊效果到透明进行过渡。 中心 X...
  • 获取页码、跳转页

    获取页码、跳转页 获取总页数 获取当前页 跳转到指定页 当前页改变事件 获取页码、跳转页 为了方便演示,先定义下面需要用到的变量 const app = demo . WordApplication () const { Enum } = app 获取总页数 /* * @param: WdInfo...
  • ISO 快速通道

    728 2020-10-08 《JavaScript 20 年》
    ISO 快速通道 ISO 快速通道 JavaScript 初始标准化的最后一步,是使 Ecma 规范被接受为国际标准组织(ISO)标准。1997 年 9 月,第一版 ECMA-262 已提交进入 ISO/IEC 快速通道流程 [TC39 1997h ]。Guy Steele 随后辞去了项目编辑的职务,由 IBM 的 Mike Cowlishaw 接任...
  • 更新日志

    2.0.0 新增组件 新特性 & 优化 1.1.0 1.0.0 0.0.1 2.0.0 2018-07-28 新增组件 新增倒计时组件 CountDown 。 新增滑动菜单组件 Swipeout 。 新增索引选择器组件 Index 。 新增分隔符组件 Divider 。 新增吸顶容器组件 Sticky 。 新增页底提示组件 Loa...
  • 第十四章: 会话、用户和注册

    第十四章: 会话、用户和注册 第十四章: 会话、用户和注册 是时候承认了: 我们有意的避开了Web开发中极其重要的方面。 到目前为止,我们都在假定,网站流量是大量的匿名用户带来的。 这当然不对。 浏览器的背后都是活生生的人(至少某些时候是)。 这忽略了重要的一点: 互联网服务于人而不是机器。 要开发一个真正令人心动的网站,我们必须面对浏览器后面活生...
  • 弯曲

    弯曲 用法 已知局限 Adjust Last Operation Unsupported 弯曲 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键: Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D...
  • 弯曲

    弯曲 用法 已知局限 不支持调整上一步操作 弯曲 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键: Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 修改前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形...
  • 6.2 避免缓存应用程序快照

    避免缓存应用程序快照 详细描述 建议 参考 CWE/OWASP 避免缓存应用程序快照 详细描述 为了提供界面中的视觉过渡,iOS会将屏幕截图作为图像存储在设备NAND闪存的文件系统部分中。 当应用程序暂停(而不是终止)时,当按下Home按钮或电话呼叫或其他事件暂时挂起应用程序时,会发生这种情况。 这些图像通常可以包含用户和应用程序数据。 ...
  • 纹理集的处理

    3588 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    纹理集的处理 纹理集的处理 FairyGUI编辑器发布到Unity的资源通常包含一个或多个纹理集,以demo工程为例,这里demo@atlas0.png就是一个纹理集。 纹理集是由UI编辑器自动生成的,但在Unity里可以改变纹理集的属性,常用的设置有: Texture Type 设置为Advanced(5.5前版本)或者Default(...
  • navbar

    Navbar Navbar 顶部导航 顶部 tab ,当需要在页面顶部展示 tab 导航时使用,实现这个效果主要有两个地方要注意一下: 顶部点击后有颜色的改变以及有过度效果 顶部点击后下面对应部分也要发生改变 先看在mpvue 中实现的示例代码: <template> <div class = "page" > ...