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  • 定向模糊节点

    定向模糊节点 输入 属性 输出 定向模糊节点 定向模糊节点。 在指定的方向和量级上对图像进行模糊操作。可以用来模拟运动模糊效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 迭代 控制图像被复制多少次数用来创建模糊效果。较高的值会得到平滑的结果。 循环(换行) 从图像的X和Y轴循环以填充这些区域,从模糊效果到透明进行过渡。 ...
  • 定向模糊节点

    定向模糊节点 输入 属性 输出 定向模糊节点 定向模糊节点。 在指定的方向和量级上对图像进行模糊操作。可以用来模拟运动模糊效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 迭代 控制图像被复制多少次数用来创建模糊效果。较高的值会得到平滑的结果。 包裹 从图像的X和Y轴循环以填充这些区域,从模糊效果到透明进行过渡。 中心 X,Y 设置...
  • 定向模糊节点

    定向模糊节点 输入 属性 输出 定向模糊节点 定向模糊节点。 在指定的方向和量级上对图像进行模糊操作。可以用来模拟运动模糊效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 迭代 控制图像被复制多少次数用来创建模糊效果。较高的值会得到平滑的结果。 包裹 从图像的X和Y轴循环以填充这些区域,从模糊效果到透明进行过渡。 中心 X...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式: 物体和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键: Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
  • navbar

    Navbar Navbar 顶部导航 顶部 tab ,当需要在页面顶部展示 tab 导航时使用,实现这个效果主要有两个地方要注意一下: 顶部点击后有颜色的改变以及有过度效果 顶部点击后下面对应部分也要发生改变 先看在mpvue 中实现的示例代码: <template> <div class = "page" > ...
  • navbar

    Navbar Navbar 顶部导航 顶部 tab ,当需要在页面顶部展示 tab 导航时使用,实现这个效果主要有两个地方要注意一下: 顶部点击后有颜色的改变以及有过度效果 顶部点击后下面对应部分也要发生改变 先看在mpvue 中实现的示例代码: <template> <div class = "page" > ...
  • 弯曲

    弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
  • 灯光

    灯光 通用设置 灯光类型 点光 聚光 面光 日光入口 日光 灯光 参考 面板: 灯光 ‣ 灯光 除了背景光照和场景中具有自发光着色器的物体,灯光是为场景提供光照的另一种方法。不同的是,在渲染图中,它们并不是能直接可见的,而且也可以作为特有的物体属性进行管理。 Tip 点光,聚光和面光也具有纹理坐标。 通用设置 类型 ...
  • 简介

    简介 视图类型 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创造强大的视频作品,特别是当你将其与Blender的...
  • 调整repository定义

    调整repository定义 调整repository定义 通常情况下,我们的repository接口会继承Repository,CrudRepository或PagingAndSortingRepository接口。但是,如果不想通过extend关键字继承Spring Data的接口,还可以采用在自定义的repository接口上加注解的方式,两种...