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弯曲
322
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
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463
2020-12-02
《Vant 3.0.0-rc.1 移动组件库文档(Vue 3版)》
Loading 加载 介绍 引入 代码演示 加载类型 自定义颜色 自定义大小 加载文案 垂直排列 API Props Slots 样式变量 Loading 加载 介绍 加载图标,用于表示加载中的过渡状态。 引入 import { createApp } from 'vue' ; import ...
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1357
2020-12-23
《Vant 3.0 移动组件库文档(Vue 3版)》
Loading 加载 介绍 引入 代码演示 加载类型 自定义颜色 自定义大小 加载文案 垂直排列 API Props Slots 样式变量 Loading 加载 介绍 加载图标,用于表示加载中的过渡状态。 引入 import { createApp } from 'vue' ; import ...
弯曲
246
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
弯曲
440
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情况。 ...
弯曲
346
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯曲前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡的情...
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819
2020-12-02
《Vant 2.11 移动端组件库文档》
Loading 加载 介绍 引入 代码演示 加载类型 自定义颜色 自定义大小 加载文案 垂直排列 API Props Slots 样式变量 Loading 加载 介绍 加载图标,用于表示加载中的过渡状态。 引入 import Vue from 'vue' ; import { Loading ...
弯曲
419
2021-07-24
《Blender 2.93 参考手册》
弯曲 用法 弯曲 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲 快捷键 Shift-W 开启和关闭钳制时的弯曲变换。 弯绕前。 开启钳制。 关闭钳制。 该工具通过旋转一长条选中元素,形成鼠标指针和3D游标之间的弧形。 用法 弯曲 工具用于将形状弯曲为两端之间逐渐过渡...
A11y 无障碍插件
573
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 ...
简介
114
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 轨道菜单 片段菜单 相加 变换控件 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和 “分层” 动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标...
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