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DetectionMAP
269
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
DetectionMAP DetectionMAP class paddle.fluid.metrics. DetectionMAP ( input, gt_label, gt_box, gt_difficult=None, class_num=None, background_label=0, overlap_threshold=0.5, eval...
精灵帧资源
507
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
精灵帧资源(SpriteFrame) 导入精灵帧资源 使用 SpriteFrame 容器内包含对象是贴图的使用方式 容器内包含对象是 RenderTexture 的使用方式 精灵帧资源(SpriteFrame) Cocos Creator 3.0 的 SpriteFrame 是 UI 渲染基础图形的容器。其本身管理图像的裁剪和九宫格信息,默认...
格式化打印占位符
210
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
占位符列表 参考资料 *printf 系列函数都支持format 格式化参数,在这里我们按照占位符将被替换的变量类型划分,方便查询和记忆。 占位符列表 分类 占位符 说明 通用占位符 %v 值的默认格式表示 %+v 类似%v ,但输出结构体时会添加字段名 %#v 值的Go语法表示 %T 打印值的类型 %% 百分号 布尔型 %t tr...
网格变形修改器
412
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
网格变形修改器
463
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
网格变形修改器
167
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
产品 FAQ
1834
2019-10-22
《Milvus v0.5.0 使用手册》
产品 FAQ Milvus 是什么? Milvus 适合什么时候使用 ? 如何使用 Milvus? Milvus 的易用性如何? Milvus 具备高可用特性吗? 向量存入 Milvus 后,如何检索? 如何选择向量索引的类型? Milvus 是否支持 “边插入边查询” ? 数据存储在哪里? Milvus 与 FAISS 和 SPTAG 对...
MySQL · 存储引擎 · MySQL的字段数据存储格式
1119
2020-08-13
《数据库内核月报》
概述 字段数据格式学习方法 常见字段数据格式 Numeric Data Types INTEGER, INT, SMALLINT, TINYINT, MEDIUMINT, BIGINT DECIMAL FLOAT, DOUBLE Date and Time Data Types 查看落盘数据格式 概述 MySQL支持多种存储引擎,而In...
8.2. 貨幣型別
390
2020-06-21
《PostgreSQL 12 正體中文使用手冊》
8.2. 貨幣型別 8.2. 貨幣型別 貨幣型別儲存具有固定小數精確度的貨幣數量;詳見表 8.3。 小數精確度視資料庫的 lc_monetary 設定而定。表中顯示的範圍假設有兩個小數位。有許多可以接受的格式,包括整數和浮點數字,以及典型的貨幣格式,例如如「$1,000.00」。 輸出時通常採用後者的形式,但取決於語言環境(locale)。 Ta...
用FPU工作
564
2020-10-28
《初学者逆向工程(Reverse Engineering for Beginners)》
用FPU工作 用FPU工作 FPU是一个主cpu被设计用来处理浮点数的设备。 过去它被称为协处理器,放在CPU旁边,看起来像可编程的计算器,在学习FPU之前学习堆栈机或forth语言是值得的。 有趣的是,在过去(80486cpu之前),协处理器是一个单独的芯片,并不总是安装在母版上,单独购买和安装也是可以的。 但从80486 DX CPU开始,...
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