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    一、概率图模型 一、概率图模型 考虑三个随机变量 ,其联合概率分布为: 对每个随机变量引入一个节点,然后为每个节点关联上式右侧对应的条件概率。 对于每个条件概率分布,在图中添加一个链接(箭头):箭头的起点是条件概率的条件代表的结点。 对于因子 ,因为它不是条件概率,因此没有输入的链接。 如果存在一个从结点 到结点 的链接,...
  • v3.1 材质升级指南

    Cocos Creator 3.1 材质升级指南 1. 着色器升级与变化 1.1 内置头文件变化 1.2 顶点着色器 1.3 片元着色器 2. Deferred 渲染管线 2.1 Deferred Render Pipeline 2.2 渲染管线判断 3. 参数传输升级 Cocos Creator 3.1 材质升级指南 本文将详细介绍...
  • 视图组件

    Avatar头像 Article文章样式 Badge徽标 Countdown倒计时 Curtain幕帘 LoadMore页面提示 Noticebar通告栏 Tag标签 Timeline时间轴 Swiper滑动视图容器 Divider分隔符 Steps步骤条
  • response-rewrite

    response-rewrite 描述 tip 属性 note 启用插件 测试插件 IMPORTANT 禁用插件 response-rewrite 描述 response-rewrite 插件支持修改上游服务或 APISIX 返回的 Body 和 Header 信息。 该插件可以应用在以下场景中: 通过设置 Access-Co...
  • 数据块菜单

    数据块菜单 预览 数据ID 子ID 数据块菜单 让你选择一个 数据块 (比如一个材质),以便将它与其他东西(比如一个物体)联系起来。 带有搜索框的数据块菜单。 类型 显示一个指示数据块类型的图标。点击图像或向下的箭头可以打开弹出菜单。拖动图像可以让你把数据块应用到其他东西上(例如,你可以把一个材料拖到3D视口的一个物体上,或者拖到一个...
  • 图片

    4399 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.chooseImage(OBJECT) uni.previewImage(OBJECT) uni.getImageInfo(OBJECT) uni.saveImageToPhotosAlbum(OBJECT) uni.compressImage(OBJECT) wx.chooseMessageFile(OBJECT) uni.cho...
  • AnimationNodeStateMachineTransition

    AnimationNodeStateMachineTransition 描述 教程 属性 信号 枚举 属性说明 AnimationNodeStateMachineTransition 继承: Resource < RefCounted < Object AnimationNodeStateMachine 中连接两个 Anim...
  • Switch Direction 切换方向

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  • Switch Direction 切换方向

    Switch Direction 切换方向 Switch Direction 切换方向 参考 模式 编辑模式 菜单 骨架 ‣ 切换方向 快捷键 Alt-F 该工具用于切换所选骨骼的方向(即它们的头部将成为其尾端,反之亦然)。 切换骨骼的方向通常会破坏它所属的链条。但是,如果你换整个(一部分)链,则切换的骨骼仍将保持父子和链接关系,但是以...
  • 5. 数据结构之线性表(链式存储表)

    1058 2020-02-05 《PHP数据结构》
    下午抽空去面了一家做区块链的公司,算是我朋友的一个公司吧,只不过他是做前端的,流程还是要走走。看起来公司正在极速扩张中,本来我也准备好要手撕TCP协议、基础数据结构算法之类的,但是面试的小孩子反而自己紧张地说话都发抖,一时间让我觉得特别尴尬,一定程度上我还得反过来安慰他。 比较累,所以单链表可能会稍微水些许,不过主要内容不会拉下,见谅! 好了,回到正路...