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  • 内置视图

    内置视图 为开发中的文件提供服务 错误视图 404(页面没有找到))视图 500(服务器错误)视图 403(HTTP 禁止)视图 400(错误请求)视图 内置视图 Django 内置的几个视图在 编写视图 以及文档的其他地方都有记载。 为开发中的文件提供服务 static.serve (request, path, document_...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何实现 UI 在 VideoPlayer 上渲染 支持平台 关于自动播放的问题 VideoPlayer 组件参考 VideoPlay...
  • 使用动画视图

    使用动画视图 查看游戏对象上的动画 动画属性列表 动画时间轴 关键帧清单模式 曲线模式 创建动画剪辑 让游戏对象动起来 时间轴 桢导航 动画模式 创建关键帧 播放 锁定动画视图 更多资料 当前为 5.4 版本,稍后将升级到 5.5。在 5.5 中,本节内容被拆分成了多个小节。 使用动画视图 在 Unity ...
  • 视图层

    视图层 视图层 视图层面板 用法 集合 Cycles 视图层 滤镜(过滤) 覆盖 视图层 渲染可以被分成不同的层,然后将它们重新组合在一起。 一些示例用法是将合成效果分别应用于角色,或分别为模糊背景和前景层用于景深,或渲染同一场景的不同光照变化。 使用视图层还可以避免每次更改时重新渲染整个图像,从而允许您仅重新渲染所需的图层。 ...
  • 视图层

    视图层 视图层 视图层面板 用法 集合 Cycles 视图层 滤镜(过滤) 覆盖 视图层 渲染可以被分成不同的层,然后将它们重新组合在一起。 一些示例用法是将合成效果分别应用于角色,或分别为模糊背景和前景层用于景深,或渲染同一场景的不同光照变化。 使用视图层还可以避免每次更改时重新渲染整个图像,从而允许您仅重新渲染所需的图层。 ...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 是一种视频播放组件,该组件让你可以轻松地播放本地和远程视频。 播放本地视频: ...
  • txPlayer

    1745 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    txPlayer 论坛示例 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 可用性 close 示例代码 可用性 pause 示例代码 可用性 resume 示例代码 可用性 setPath params 示例代码 可用性 setRect params 示例代码 可用性 repl...
  • dashboard功能

    开始 创建一个新的仪表板 自动刷新页面 添加可视化到仪表板上 保存仪表板 加载已保存仪表板 分享仪表板 嵌入仪表板 定制仪表板元素 移动容器 改变容器大小 删除容器 查看详细信息 修改可视化 一个 Kibana dashboard 能让你自由排列一组已保存的可视化。然后你可以保存这个仪表板,用来分享或者重载。 简单的仪表板像这...
  • 支持的视频格式

    支持的视频格式 视频格式 视频文件 视频编码 音频文件 已知局限 视频输出尺寸 支持的视频格式 视频格式 这些格式主要用于将渲染完成的序列压缩成可播放的电影(它们也可以被用来制造普通的音频文件)。 编码器是压制视频的常用工具,使视频适用于DVD或者通过互联网、缆线的串流播出,或只是为了获得合适的文件大小。编码器把视频的各个通道压制进...
  • 视图

    视图 语法格式 参数说明 示例 视图 视图与基本表不同,是一个虚拟的表。数据库中仅存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。若基本表中的数据发生变化,从视图中查询出的数据也随之改变。从这个意义上讲,视图就像一个窗口,透过它可以看到数据库中用户感兴趣的数据及变化。 语法格式 创建视图 CREATE [ TE...