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唤起小程序
3954
2020-04-23
《京东小程序开发手册(20200423)》
唤起小程序 产品简介 使用场景 开放标准 唤起协议 宿主 App 内 宿主 App 外 唤起小程序 产品简介 开发者可以通过配置协议的方式,在多种场景下,唤起京东小程序。 使用场景 打开小程序功能,多应用于以下场景: 1. 宿主 app 内的原生页面打开指定的小程序; 2. 宿主 app 内的 H5 页面打开指定...
挤出选区
452
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 挤出选区 快捷键 E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。 可以交...
支持HyperLogLog
197
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
支持HyperLogLog 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 支持HyperLogLog 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 通过使用HyperLogLog相关函数,计算唯一值个数Count(Distinct),提升性能。 客户价值 提升AP/TP类查询的...
支持HyperLogLog
940
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
支持HyperLogLog 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 支持HyperLogLog 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 通过使用HyperLogLog相关函数,计算唯一值个数Count(Distinct),提升性能。 客户价值 ...
BackgroundAudioManager
1289
2019-12-04
《微信小程序API文档(201912)》
BackgroundAudioManager 属性 string src number startTime string title string epname string singer string coverImgUrl string webUrl string protocol number duration number curr...
frameInitialize
760
2018-05-16
《easySwoole 2.x 中文文档》
框架初始化事件 函数原型 已完成工作 可处理内容 框架初始化事件 函数原型 public static function frameInitialize (): void { } 已完成工作 在执行框架初始化事件时,EasySwoole已经完成的工作有: 全局常量EASYSWOOLE_ROOT的定义 系统...
数据分片拆分
251
2022-06-21
《MatrixOne v0.4 中文文档》
Shard Splitting Shard Splitting Shard 是数据的一个分区或分片。分布式系统通常将庞大的数据切割为碎片并将之存储集群内不同的机器上,以此增强整体的存储能力并承担更大的工作负载。每个Shard 都会有几个Replica 作为副本,来维持高可用性,而一组Replica 便组成了Raft-Group 。 在Matrix...
$returnMatch
373
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
$returnMatch 语法 描述 示例 $returnMatch 语法 返回从“<起始下标>”开始到数组末尾的元素: { <字段名>: { $returnMatch : <起始下标> } } 返回从“<起始下标>”开始,长度为指定“<长度>”的元素: { <字段名>: { $returnMatc...
1-32 - xDS Channel 初始化失败
17
2024-11-19
《Apache Dubbo 3.3 教程》
1-32 - xDS Channel 初始化失败 可能的原因 排查和解决步骤 1-32 - xDS Channel 初始化失败 1-32 - xDS Channel 初始化失败 可能的原因 版本可能不一致或不兼容。 读取数据时超时。 参数配置有问题。 排查和解决步骤 可根据第三方官网介绍进行适配。 确认是否是超时时间设置过短或服务端存在...
发布跨平台游戏
1107
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 命令行发布项目 定制项目构建模板 继续前往 发布到 Web 平台 开始了解跨平台发布...
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