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  • 18. if name == "main":是干嘛的?

    if name == "main ":是干嘛的? rank ▲ ✰ vote url 18 766 373 952 url if name == "main ":是干嘛的? # Threading example import time , thread def myfunctio...
  • TMS作者

    1037 2019-07-30 《TMS 使用手册》
    关于他 他造过的轮子 他现在干啥呢? 个人网站(他很扣, 不爱写字码文) 联系他 关于他 他喜欢好的工具, 因为地球人的进步就是基于工具的不断发明与革新. 他对于低效的工作模式, 有改进的意愿与想法, 让大家都省心省事完成工作, 按时下班, 放松身心健康体魄. 他在自己的工作历程中, 基于自身或者团队需求设计开发了很多的工具, 解放了自己与...
  • if name == “main“:是干嘛的?

    if __name__ == "__main__": 是干嘛的? rank ▲ ✰ vote url 18 766 373 952 url if __name__ == "__main__": 是干嘛的? # Threading example import time , thread de...
  • 第4章 WP

    1414 2018-03-11 《Go语言博客实践》
    WP 窄表 隐私保护 WP WP 当然指的是当前最好的博客系统(没有之一)WordPress . 看不看WP数据库描述 我心里都知道在表设计上是无法做的比 WP 更好了.好吧既然没有信心做的更好, 那干脆就简化一下.数据库表的设计跟WordPress 有非常大的相似度. 在这里面贴数据库表结构的代码是枯燥无趣的.简单提几点. 窄表 窄表就是...
  • 快速上手:制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
  • (三)其他

    (三) 其它 (三) 其它 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。说明 :不要在方法体内定义:Pattern pattern = Pattern.compile(规则); 【强制】velocity调用POJO类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按规范调用POJO的getXxx(),如果是boo...
  • 4.2.2 用函数改善程序结构

    4.2.2 用函数改善程序结构 4.2.2 用函数改善程序结构 上一节讨论了函数的减少重复代码、精简程序的作用,并利用函数的这个功能将程序 4.1 改进成了程序 4.2。在该节的最后,我们也给出了一个不宜用函数来减少重复代码的情况。 还能不能利用函数将程序 4.2 变得更好呢? 我们在 4.1 节中一般地讨论了模块化编程,在 Python 中,函...
  • 7.3 储藏与清理

    7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 储藏工作 创造性的储藏 从储藏创建一个分支 清理工作目录 7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 有时,当你在项目的一部分上已经工作一段时间后,所有东西都进入了混乱的状态,而这时你想要切换到另一个分支做一点别的事情。问题是,你不想仅仅因为过会儿回到这一点而为做了一半的工作创建一...
  • MongoDB · 应用案例 · killOp 案例详解

    为什么 opid 是负数? 负数的 opid 会 kill 会不掉么? mongod 既然已经修复了,负数 opid 还是 kill 不掉? killOp 的原理,为什么 killOp 能干掉请求? 什么样的操作需要被 kill 掉? 加了 killOp 检测逻辑的命令,就一定能立马被 kill? query 操作为什么会加写锁? Mongo...
  • 分支的变基

    分支的变基 基本的变基操作 有趣的变基 变基的风险 分支的变基 把一个分支中的修改整合到另一个分支的办法有两种:merge 和 rebase 。在本章我们会学习什么是变基,如何使用变基,为什么变基操作如此富有魅力,以及我们应该在什么情况下使用变基。 基本的变基操作 请回顾之前有关合并的一节(见图 3-27),你会看到开发进程分叉到两个不...