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  • 编码规范

    编码规范 在 IDE 中配置风格 应用风格指南 验证代码是否遵循风格指南 源代码组织 目录结构 源文件名称 多平台项目 技术细节 源文件组织 类布局 接口实现布局 重载布局 命名规则 函数名 测试方法的名称 属性名 幕后属性的名称 选择好名称 格式化 缩进 横向空白 冒号 类头 修饰符 注解 文件注解 函数 ...
  • 注释

    注释 历史版本兼容性 Examples OpenCypher兼容性 注释 本文介绍nGQL中的注释方式。 历史版本兼容性 Nebula Graph 1.0支持四种注释方式: # 、-- 、// 、/* */ 。 Nebula Graph 2.0中,-- 不再是注释符,而是代表边模式 。 Examples nebula > # 这行什...
  • 注释

    注释 历史版本兼容性 Examples OpenCypher兼容性 注释 本文介绍nGQL中的注释方式。 历史版本兼容性 Nebula Graph 1.0支持四种注释方式: # 、-- 、// 、/* */ 。 Nebula Graph 2.0中,-- 不再是注释符,而是代表边模式 。 Examples nebula > # 这行什...
  • 格式化uWSGI请求日志

    格式化uWSGI请求日志 offsetof 函数 用户定义的日志变量 Apache风格相结合的请求日志记录 hack日志格式 格式化uWSGI请求日志 uWSGI有一个 —logformat 选项,用来构建自定义的请求日志行。语法很简单: [ uwsgi ] logformat = i am a logline reporting...
  • 贡献代码

    代码贡献 前置准备 风格规范指南 一般工作流程 代码审阅 代码贡献 MatrixOne 是一个由项目管理者、社区开发者共同维护、改进和扩展的开源项目。 本文档主要描述了开发的准则与一般流程,并提供了在编写代码、提交 PR 过程中需要使用的样式和模板。如果您在参与 MatrixOne 的贡献过程中遇到任何问题或发现一些错误,请在 Gi...
  • Add Mesh Extra Objects

    Add Mesh Extra Objects 激活 界面 信息 Add Mesh Extra Objects 这个插件把许多创建网格物体的插件组合成一个了。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加网格,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 Located in the 3D...
  • Add Mesh Extra Objects

    Add Mesh Extra Objects 激活 界面 信息 Add Mesh Extra Objects 这个插件把许多创建网格物体的插件组合成一个了。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加网格,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 Located in the 3D Vi...
  • Add Mesh Extra Objects

    Add Mesh Extra Objects 激活 界面 信息 Add Mesh Extra Objects 这个插件把许多创建网格物体的插件组合成一个了。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加网格,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 Located in the 3D Vi...
  • 抽象对象层

    抽象对象层 抽象对象层 本章中的函数与 Python对象交互,无论其类型,或具有广泛类的对象类型(例如,所有数值类型,或所有序列类型)。当使用对象类型并不适用时,他们会产生一个 Python 异常。 这些函数是不可能用于未正确初始化的对象的,如一个列表对象被 PyList_New() 创建,但其中的项目没有被设置为一些非``NULL``的值。 ...
  • 23. 类层次结构优于标签类

    23. 类层次结构优于标签类 23. 类层次结构优于标签类   有时你可能会碰到一个类,它的实例有两个或更多的风格,并且包含一个标签字段(tag field),表示实例的风格。 例如,考虑这个类,它可以表示一个圆形或矩形: // Tagged class - vastly inferior to a class hierarchy! class...