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  • Collapse 折叠面板

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  • Shaders style guide

    Shaders style guide 格式 编码和特殊字符 缩进 换行符和空白行 空白行 行的长度 一条语句一行 注释间距 空格 浮点数字 访问向量成员 命名约定 函数与变量 常量 代码顺序 局部变量 Shaders style guide 本风格指南列出了编写优雅着色器的约定. 其目的是鼓励编写干净, 可读的代码, ...
  • 录音

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  • Java 代码格式化

    Java 代码格式化 Import Order Java 代码格式化 Doris 中 Java 部分代码的格式化工作通常有 IDE 来自动完成。这里仅列举通用格式规则,开发这需要根据格式规则,在不同 IDE 中设置对应的代码风格。 Import Order org . apache . doris < blank line > com ...
  • 海洋修改器

    海洋修改器 选项 几何数据 波浪 模拟数据生成选项 烘焙 数据文件 烘焙水沫 烘焙选项 内置模拟 例子 海洋修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 ...
  • 模板安装

    模板安装 模板切换 模板创建 模板安装 模板切换 前台页面展示基于 egg-view-nunjucks 进行模板渲染,基于此,DoraCMS 是可以进行整体风格切换的,您可以根据以下路径找到风格切换入口 后台管理 -> 模板配置 -> 可用模板 -> 启用 在后台的模板配置模块中,模板市场选项卡有模板可供下...
  • 简介

    简介 简介 风格是指规范代码的共同约定。风格一词其实是有点用词不当的,因为共同约定的范畴远远不止 gofmt 所做的源代码格式化这些。 本指南旨在通过详尽描述 Uber 在编写 Go 代码中的注意事项(规定)来解释其中复杂之处。制定这些注意事项(规定)是为了提高代码可维护性同时也让工程师们高效的使用 Go 的特性。 这份指南最初由 Prashan...
  • 1.3.3.3 面具数组(maskedarray): 处理缺失值(的传播)

    1.3.3.3 面具数组(maskedarray): 处理缺失值(的传播) 1.3.3.3 面具数组(maskedarray): 处理缺失值(的传播) 对于浮点不能用NaN,但是面具对所有类型都适用: In [207]: x = np . ma . array ([ 1 , 2 , 3 , 4 ], mask =[ 0 , ...
  • 贡献指南

    贡献指南 为 Taier 做贡献 报告问题 贡献流程 tip 代码约定 tip 代码风格 框架使用规范 命名规范 Commitment 规范 tip 联系我们 贡献指南 为 Taier 做贡献 Taier 使用了 Apache 的多个开源项目如Flink 、Spark 作为计算组件实现数据同步和批处理计算得益于开源社区才有...