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  • 客户端设计

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  • 赋予设计以生命

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  • Swift设计模式 (iOS)

    Swift设计模式 (iOS) 整理排版说明 更新声明 GitBook 排版 来源(书栈小编注) Swift设计模式 (iOS) 我们将会通过完成一个完整的应用,展示音乐专辑和专辑的相关信息来学习设计模式在 Swift 中的实现。 通过这个应用,我们会接触一些 Cocoa 中常见的设计模式: 创建型 (Creational):单例模式 ...
  • Flask 的设计思路

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  • 功能模块设计

    数据结构容器 系统相关模块 数据管理模块 编码解码模块 加密解密模块 实用工具模块 其他模块介绍
  • 响应式设计原则

    响应式设计原则 参考资料 响应式设计原则 参考资料 响应式布局的三大要点 两大设计模式 塑造高可读性的网页布局 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/user-interface/responsive-principle.html
  • 缓存管理-接口设计

    接口定义 注册接口实现 获取接口实现 缓存组件采用了接口化设计,提供了Adapter 接口,任何实现了Adapter 接口的对象均可注册到缓存管理对象中,使得开发者可以对缓存管理对象进行灵活的自定义实现和扩展。 接口定义 Adapter 接口定义如下: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gc...
  • 全错误堆栈设计

    一、项目错误处理痛点 1、缺少统一错误处理方案,代码中随处可见的日志打桩 2、请求执行报错后缺少错误堆栈,难以快速定位问题 3、第三方组件执行返回的错误,本身不带有堆栈信息 4、错误组件多样,自身项目往往还想当然再封装一层 二、框架全错误堆栈设计 1、统一错误组件 2、统一错误处理方案 3、全组件支持堆栈错误 4、关键组件支持错误堆栈打印 ...