分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.010
秒,为您找到
4841
个相关结果.
搜书籍
搜文档
配置
492
2021-09-15
《Erda v1.1 使用手册》
配置 配置途径 dice.yml envs 关键字 通过全局 envs 配置 通过 service 级 envs 配置 应用设置 优先级 蓝绿部署配置 下一步推荐学习 配置 软件设计通常会将配置与代码进行分离,把易变内容、不同环境参数等提炼到应用配置中进行管理,具体配置方式一般会以文件、启动参数或环境变量的形式存在。 Erda 平台提...
硬件能力
1151
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
蓝牙 NFC Wi-Fi
通道抠像节点
307
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 RGB...
通道抠像节点
352
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 ...
MIverification
557
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
MIverification 功能描述 依赖的模块 快速使用 特别说明 MIverification 功能描述 实现验证码功能 依赖的模块 快速使用 相关 html 结构 < div class = "code" > ...
笔画
595
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 更多选项 笔画 笔画面板。 蜡笔 笔画的常规设置。 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺序,在三个不同的图层中...
笔画
553
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 更多选项 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间...
配置
377
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
配置 配置途径 dice.yml envs 关键字 通过全局 envs 配置 通过 service 级 envs 配置 应用设置 优先级 蓝绿部署配置 下一步推荐学习 配置 软件设计通常会将配置与代码进行分离,把易变内容、不同环境参数等提炼到应用配置中进行管理,具体配置方式一般会以文件、启动参数或环境变量的形式存在。 Erda 平台提...
配置
365
2021-07-09
《Erda Cloud v1.0 使用手册》
配置 配置途径 dice.yml envs 关键字 通过全局 envs 配置 通过 service 级 envs 配置 应用设置 优先级 蓝绿部署配置 下一步推荐学习 配置 软件设计通常会将配置与代码进行分离,把易变内容、不同环境参数等提炼到应用配置中进行管理,具体配置方式一般会以文件、启动参数或环境变量的形式存在。 Erda 平台...
如何分工协作
645
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
如何分工协作 个人 贡献者 Official Committers Quality Team Teams 简介 专家团队 从团队获得建议 翻译团队 Community Team 如何分工协作 个人 Who are the different actors in the community of OpenERP. 贡献者 ...
1..
«
70
71
72
73
»
..100