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  • WEB服务开发

    开始使用 路由管理🔥 路由管理-路由规则 路由管理-路由注册 路由注册-函数注册 路由注册-对象注册 路由注册-分组路由 路由注册-规范路由 规范路由-基本示例 规范路由-如何使用 规范路由-常见问题 路由管理-中间件/拦截器 中间件/拦截器-基本介绍 中间件/拦截器-使用示例 中间件/拦截器-常见问题 接口...
  • Pods

    Pods 什么是 Pod? 使用 Pod 用于管理 pod 的工作负载资源 Pod 怎样管理多个容器 使用 Pod Pod 和控制器 Pod 模版 Pod 更新与替换 资源共享和通信 Pod 中的存储 Pod 联网 容器的特权模式 静态 Pod 容器探针 What’s next Pods Pod 是可以在 Kubernet...
  • 自动启动容器

    自动启动容器 使用进程管理工具 实例 upstart systemd 自动启动容器 Docker 1.2过后,重启策略就加入到Docker机制中了,实现当他们停止时重新启动。当 Docker daemon被重新启动时,重启策略将会被使用;尤其典型的是当加载系统时,使用重启策略。重启策略将安全保证链接的容器按照正确的顺序启动。 如果重启策略不...
  • 解释器安装

    社区管理解释器 安装所有社区管理的解释器 安装特定的解释器 安装Scala 2.10构建的解释器 安装Scala 2.10构建的Spark解释器 第三方解释器 安装第三方解释器 一次安装多个第三方解释器 可用的社区管理解释器 原文链接 : http://zeppelin.apache.org/docs/0.7.2/manual/inter...
  • 功能介绍

    功能介绍 人员组织 用户管理 团队管理 业务组管理 对象管理 监控看图 即时查询 监控大盘 对象视角 告警管理 告警规则 告警事件 告警自愈 功能介绍 人员组织 虽然人员组织这个菜单是放到了最后,但是文档里还是要先讲一下,绝大部分功能都依赖业务组 这个概念。不过一旦业务组创建完成,就基本不怎么变动操作了,所以菜单放到了后面。...
  • DragonBones 骨骼动画资源

    骨骼动画资源(DragonBones) 导入 DragonBones 骨骼动画资源 创建骨骼动画资源 在项目中的存放 骨骼动画资源(DragonBones) DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑器导出的数据格式(支持 DragonBones v5.6.2 及以下)。 导入 DragonBones 骨骼动...
  • 基本信息

    基本信息 基本信息管理 配额信息管理 资源默认请求 基本信息 基本信息支持管理当前项目的信息、配额和资源默认请求。其中配额信息是针对项目级别的,用于限制项目内的资源使用上限。而资源默认请求是相对容器级别的,在创建工作负载添加容器组时,默认情况下容器的 CPU 和内存的 requests 和 limits 值将使用其设置的值。 基本信息...
  • 社区案例

    提交案例 开源案例 闭源案例 提交案例 您可以在此页面评论中提交您的案例,开源或闭源项目案例均可,开源项目尤佳。 我们的团队将会不定期整理搜集优秀案例到此页面中。 开源案例 为保证项目参考价值,开源项目超过100 star 才提交到此,谢谢各位。 项目名称 项目介绍 项目地址 gfast 基于gf 的后台管理系统,集成gtoken为...
  • DBMS_XA 概述

    DBMS_XA 安全模型 DBMS_XA 使用说明 DBMS_XA 子程序概览 DBMS_XA 系统包包含 XA / Open 接口,以供应用程序在 PL 中调用 XA 接口。 使用此系统包,应用程序开发人员可以使用 PL 在 OceanBase Client 会话或进程之间切换或共享事务。 DBMS_XA 子程序允许 PL 应用程序定义全局事务...
  • UJES架构设计文档

    1.文档概述 1.1项目背景 1.2名词解释 2.整体架构 3.逻辑架构 3.1 UJES作业执行主流程 3.2 架构的细节以及优化 4.接口设计 4.1 对外接口设计 4.2 框架接入接口设计 4.3 内部功能模块接口设计 5.部署架构 5.1传统部署方式 5.2 容器化部署 1.文档概述 1.1项目背景 UJES(U...